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- 2016-08-06 发布于重庆
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学习VSL程序设计VSL和Arrays
学习VSL程序设计——VSL和Arrays
在这个例子中,我们将通过VSL访问和修改存储在表(array)中的数据。
概况:
当我们创建一个表时,有5个参数类型可供选择:
Integer
Float
String
Object
Parameter
前面四种类型“Integer”、“Float”、“String”和“Object”所占用的系统内存是“Parameter”类型的十分之一。要在必要的时候才使用Parameter 类型,比如说在表(array)中的单元格和示意性视图之间使用一个快捷参数(这样就不需要使用的其他就可以自动的更新这个表array)。注意这些参数快捷¥$#^(不知道怎么翻译好,等想好了在补上),你必须从示意性视图中复制参数并粘贴这些参数的快捷方式到表(array)的单元(cell)中。
个人觉得,上面那段翻译的比较垃圾,但是又想不到怎样表达好,总的意思是说:使用Parameter类型比较消耗内存,不是非要,尽量不使用。从操作上来说,你可以选择“Parameter”类型,然后在进一步选择“Parameter”类型下的其他类型(比如3DEntity、2DEntity、array、sprite等等)。这些“Parameter”类型下的其他类型只是场景中的一个‘实体’的快捷访问入口。
可用的VSL函数
访问单元中的值
以下是VSL访问表array中数据的方法,你
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