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GIS原理10
地理信息系统基本原理 地形重新分类 : 三维表面可用四种基本特征来描述: 坡度, 坡向或倾向, 形态或样子以及 相互可见度, 所有这些都可以依靠软件的完善程度用栅格或矢量GIS完成。 四种基本特征可以看作地形数据的重新分类。 地理信息系统基本原理 一、坡度: 坡度的表达:一般方法是高度除以长度,高度是指高程的 变化,长度是指水平距离。 坡度的计算:一般方法是计算过相邻点的最好的拟合面, 并且测量单位距离内的高度变化(Clarde,1990)。 统计表面:我们可以分析人口变化的梯度,或降水的梯 度,或大气压力的梯度, * 地理信息系统基本原理 第十章:统计表面(Statistics Surface) 10.1、什么是表面 10.2、统计表面制图 10.3、DEM 10.4、栅格表面 10.5、插值 线性插值 非线性插值 插值的使用及存在的问题 10.6、地形重新分类 地形的坡度、坡向、形态、可见度 10.7、统计表面的切面 10.8、剪切和填充 10.9、不连续表面 散点图、等值线图、密度测量制图 地理信息系统基本原理 10.1、什么是统计表面? 表面是含有Z值的形貌,Z值又称为高度值,它的位置 被一系列X和Y坐标对定义且在区域范围内分布。Z值也常 被认为是高程值,但是不必局限于这一种度量。实际上, 在可定义的区域内出现的任意可测量的数值(例如,序数、 间隔和比率数据)都可以认为组成了表面。一般使用的术 语是统计表面,因为在考虑的范围内Z值构成了许多要素的 统计学的表述(Robinson et al., 1995)。 统计表面包含了诸如人口、薪金、动物密度以及大气压力 等数值,被认为 是最重要的绘图 概念之一。 地理信息系统基本原理 关于统计表面的几个概念: 连续面—研究范区内任意位置上的数据生成的统计表面。 离散面—仅个别出现且单位面积数量不同的数据构成的表面。 圆滑的表面—由连续的数据构成,即单位距离内的统计信息 变化很小。 粗糙的表面—把有突变数值产生的,即统计表面在小的距离 内就有比较大的变化。 地理信息系统基本原理 表面制图: 统计表面可以用圆点制图、等值线制图,密度测量制图以及分级制图的方法表示出来。前三种方法属于离散数据,制图。第四种方法,分级制图(等值线制图)是连续数据制图的最常用的方法。 地理信息系统基本原理 等高线制图: 密集的等高线代表了陡坡,宽缓的等高线代表了缓坡。 图上两条等高线之间的距离是基于高度的差异而不是 水平方向的差异。 地理信息系统基本原理 10.2、统计表面采样 有两种主要方法来获得Z表面数据样本。 1、等量图—使用所选择点的数值,生成的等值线图。 2、等值域图 —使用小区域的数据集合,生成的等值线图。 在等值域图的情况下,一般有两种选择数据采集点的途径。 规则网格和不规则网格。 地理信息系统基本原理 DEM—数字高程模型: DTM与DEM: 数字地形模型—(Digital Terrain Model) 数字高程模型—(Digital Elevation Model) 地形模型不仅包含高程属性,还包含其它的地表形态属性 ,如坡度、坡向等。DEM通常用地表规则网格单元构成的 高程矩阵表示,广义的DEM还包括等高线、三角网等所有 表达地面高程的数字表示。在地理信息系统中,DEM是建 立DTM的基础数据,其它的地形要素可由DEM直接或间接 导出,称为“派生数据”,如坡度、坡向。 地理信息系统基本原理 DEM的表示法: 1)数学方法 用数学方法来表达,可以采用整体拟合方法,即根据区域 所有的高程点数据,用傅立叶级数和高次多项式拟合统一 的地面高程曲面。也可用局部拟合方法,将地表复杂表面 分成正方形规则区域或面积大致相等的不规则区域进行分 块搜索,根据有限个点进行拟合形成高程曲面。 2)图形方法 (2.1)线模式 等高线是表示地形最常见的形式。其它的地形特征线也是 表达地面高程的重要信息源,如山脊线、谷底线、海岸线 及坡度变换线等。 (2.2)点模式 用离散采样数据点建立DEM也是常用的方法之一。数据采 样可以按规则格网采样,可以是密度一致的或不一致的; 可以是不规则采样,如不规则三角网、邻近网模型等;也 可以有选择性地采样,采集山峰、洼坑、隘口、边界等重 要特征点。 地理信息系统基本原理 DEM图示: 地理信息系统基本原理 DEM的主要表示模型: 1、规则格网模型 规则网格,通常是正方形,也可以是矩形、三角形等规则 网格。每个格网单元对应一个Z数值。数学上可以表示为一 个矩阵,在计算机实现中则是一个二维数组。每个格
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