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辐射4所有perk详细说明攻略
辐射4所有perk详细说明攻略
《辐射4》中的perk有哪些?可能大家还不是很清楚,下面为大家介绍的是关于辐射4perk详细说明,一起来看看吧。
力量(S):决定你能带多少东西,以及你的近战伤害。
1. 铁拳(Iron Fist)共5级(1、9、18、31、46)
每级提升20%拳击伤害。第二级和第三级逐渐增大几率卸除敌人武装。第四级有几率断肢敌人。第五级在V系统下暴击敌人可使其瘫痪。
2. 大联盟(Big Leagues)共5级(1、7、15、27、42)
每级提升20%近战武器伤害。第二和第三级逐渐增加几率卸除敌人武装。第四级可以击中你面前所有的敌人。第五级有几率击倒敌人或斩首。
3. 身披护甲(Armorer)共4级(1、13、25、39)
允许使用基础及1-4级护甲模组。
4. 铁匠(Blacksmith)共3级(1、16、29)
允许使用基础及1-4级近战武器模组。
5. 重枪手(Heavy Gunner)共5级(1、11、21、35、47)
每级提升20%重型枪械伤害。第二级和第三级逐渐增大腰射准度和肩射准度。
6. 背力惊人(Strong Back)共4级(1、10、20、30)
每级增加25点负重。第三级可在超重时用AP冲刺。第四级可在超重时快速旅行。
7. 稳稳瞄准(Steady Aim)共2级(1、28)
每级逐渐减小武器开火的后座力。
8. 迎头痛击(Basher)共4级(1、5、14、26)
每级增加25%枪托伤害。第二级和第三级逐渐增大几率击倒敌人。第四级枪托可造成暴击。
9. 脚下生根(Rooted)共3级(1、22、43)
站住不动时,第一级和第二级各增加25点伤害抗性,增加25%近战和赤手伤害。第三级自动卸除敌人近战武装。
10. 痛苦列车(Pain Train)共3级(1、24、50)
穿着动力装甲时,向敌人冲刺,可对他们造成伤害和硬直,每级逐渐增加伤害(机器人及大体型敌人不会受到硬直)
感知(P):影响V.A.T.S.模式下武器命中率。
1.扒手(Pickpocket)共4级(1、6、17、31)
每级降低25%偷窃的难度。第二级你可以将手雷放至敌人身上。第三级可以偷窃敌人武器。第四级可以偷窃敌人装备。
2.步枪手(Rifleman)共5级(1、8、28、38、46)
每级增加20%非自动步枪伤害。第二级有15%无视敌人护甲。第三级共有20%。第四级共有25%并有小几率断肢。第五级共有30%并有加大几率断肢
3.知觉灵敏(Awareness)共1级
在V.A.T.S.模式下看到目标的各种伤害抗性。
4.锁匠(Locksmith)共4级(1、7、18、41)
可以打开高级的锁。
5.爆破专家(Demolition Expert)共4级(1、10、22、34)
每级增加25%爆炸物伤害,你可以在任何化学品站制造爆炸物。第二级增加手雷投掷距离。第三级增加爆炸范围。
6.夜猫子(Night Person)共2级(1、25)
晚上6点到白天6点之间,第一级2点智力和感知。第二级增加3点智力和感知,并在潜行时开启夜视模式。
7.折射体(Refractor)共5级(1、11、21、35、42)
每级增加10点能量抗性。
8.狙击手(Sniper)共3级(1、13、26)
第一级通过瞄准镜瞄准的屏气时间更长。第二级有几率击倒敌人。第三级增加V系统下25%的爆头几率。
9.穿透者(Penetrator)共2级(1、28)
V.A.T.S.模式下,你可以瞄准敌人受掩护的躯体部分,第一级命中率下降。第二级不会降低命中率。
10. 集中火力(Concentrated Fire)共3级(1、26、50)
V.A.T.S.模式下,第一级每一次对同一身体部位的攻击命中率+10%。第二级共增加15%。第三级共增加20%并造成额外20%伤害。
耐力(E):影响你的生命值和冲刺时的AP消耗速度。
1.硬汉(Toughness)共5级(1、9、18、31、46)
每级加10点伤害抗性。
2.铅肚皮(Lead belly)共3级(1、6、17)
减少吃喝所受的辐射。第二级再次减少吃喝所受的辐射。第三级免疫吃喝所受的辐射。
3.生命恩赐(Life giver)共3级(1、8、16)
每级加20点最大生命值。第三级会缓慢回血。
4.药物抵抗(Chem Resistant)共2级(1、22)
第一级你对药物的上瘾可能性减少50%。第二级免疫上瘾。
5.水中健将(Aquaboy)共2级(1、21)
第一级你游泳时不再遭到辐射,
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