练习:足球曲面造型.docVIP

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练习:足球曲面造型

曲面造型模块 曲面模块主要用于创建具有各类曲面、形状复杂的零件。要注意的是,曲面特征是没有厚度、质量、密度以及体积等物理属性的几何特征,它和实体特征里的薄壁特征有本质的区别。在曲面模块里,创建曲面特征的基本方法和步骤与使用零件模块创建三维实体特征非常类似;而曲面来创建形状复杂的零件,其主要过程有:创建数个单独的曲面,对曲面进行裁减、合并等操作,最后将曲面或面组转化为实体零件。 图3-61 最终足球模型效果 利用Pro/E5.0曲面造型中的相关功能及命令来创建三维模型。首先建立曲面模型,然后转化成实体三维模型。设计的曲面知识包括旋转曲面,阵列曲面,合并曲面和加厚曲面。具体操作流程为:(1)工作目录的创建;(2)新建零件文件;(3)创建草绘特征;(4)创建交截特征和基准平面;(5)创建球心的基准点;(6)创建曲面;(7)裁剪出五边曲面和六边曲面;(8)偏移片体,合并与倒圆角;(9)创建半球的其余面组特征;(10)合并创建的面组;(11)镜像面组;(12)合并,实体化特征;(13)保存文件。 【操作步骤】 1. 工作目录的创建 2. 新建零件文件 ”非中文名称。单击“确定”按钮 3. 创建特征 ,在绘图窗口或模型树中选择TOP基准平面作为草绘平面,选择RIGHT基准平面作为“右”方向参照,单击“草绘”按钮,进入内部草绘器,绘制草绘图形。如图3-62所示。 图3-草图绘制完后,单击草绘工具栏中的按钮 图3-63 完成的草绘曲线 (3)单击绘图窗口右侧工具栏中的“草绘”按钮,在绘图窗口或模型树中选择TOP基准平面作为草绘平面,选择RIGHT基准平面作为“右”方向参照,单击“草绘”按钮,进入内部草绘器,绘制草绘图形。如图3-图3-草图绘制完后,单击草绘工具栏中的按钮,在草绘图形还处于红色选中状态的时候,单击,接受所有默认设置,单击按钮。如图所示3-65 创建的旋转曲面特征 4. 创建 (1)选中上一步创建的旋转特征,按住ctrl键,选择RIGHT基准平面,选择主菜单“编辑”-“相交”, 单击按钮。如图所示图3-3-67 选取图示的边 (3)点击“确定”。创建出基准平面DTM1。如图3-68所示。 图3-68 创建的基准平面 (4)在基准平面DTM1被选中的情况下,点击“草绘”按钮,直接点击“草绘”,因为缺少参照,会弹出参照对话框,选择参考曲线。如图3-69所示。 图3-69 选择图示的两天曲线为参照 (5)绘制草绘图形,图示有四条曲线。如图3-70所示。 图3-70 创建的四条草绘曲线 (6)草图绘制完后,单击草绘工具栏中的按钮,草图绘制完后,单击草绘工具栏中的按钮图3-图3-所 图3-74 创建基准轴 (3)点击绘图区右侧工具栏的“点”按钮 ,打开基准点对话框,选取基准轴A3,按住ctrl键,选择基准轴A4,点击“确定”。创建出基准点PNT0。如图3-3-75 创建球心基准点 6. 创建曲面 (1)单击绘图窗口右侧工具栏中的“草绘”按钮,在绘图窗口或模型树中选择RIGHT基准平面作为草绘平面,选择TOP基准平面作为“左”方向参照,单击“草绘”按钮,进入内部草绘器,选取基准点PNT0和位于RIGHT基准面上的正五边形的顶点为参考点,过基准点PNT0做垂直的中线线,绘制草绘图形。如图3-图3-草图绘制完后,单击草绘工具栏中的按钮,在草绘图形还处于红色选中状态的时候,单击,,单击按钮。如图 所示3-77 创 (1)单击绘图窗口右侧的“边界混合”按钮,在“第一方向链收集器”选择如图所示的第一个方向的两条链。如图3-78所示。 图3-78 选择边界混合链 (2)单击按钮单击按钮,在“第一方向链收集器”选择如图所示的一条曲线和基准点PNT0。如图3-82所示。 图3-82 选择边界混合的两条链 (6)单击按钮单击按钮单击按钮单击按钮 单击按钮 单击按钮单击按钮单击按钮,输入圆角半径为0.5。如图3-93所示。 图3-93 创建倒圆角特征 (6)单击按钮,输入圆角半径为0.5,单击按钮单击按钮单击按钮单击按钮单击按钮单击按钮单击按钮 图3-102 选取要合并的曲面 (2)此时需要分别单击“改变要保留的第一面组的侧”和“改变要保留的第二面组的侧”按钮各一次,使箭头的方向如图所示。如图3-103所示。 图3-103 改变保留面组侧的方向 (3)重复上述操作,合并所有的曲面,每次合并必须只有两个面组合并,得到最终合并的一个面组。如图3-104所示。 图3-104 合并整个半球后的面组特征 11. 镜像面组 (1)关闭基准轴显示开关,打开基准平面和基准点显示开关,点击绘图区右侧工具栏的“平面”

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