带alpha通道的ga制作文字漏空效果.docVIP

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  • 2016-08-07 发布于贵州
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带alpha通道的ga制作文字漏空效果

学习3dsmax的朋友们都知道,我们一般在物体材质的表面色通道中贴的图一般都是静态的图片,当然也有贴动态图片的。但是同样是贴静态图片,文件格式就有很多,诸如jpg,bmp,tif或者是tga等,它们的用法虽然一样,效果却是大不相同的。这次我们就用一种带有alpha通道的tga图来制作一种文字的漏空效果。原始场景我们使用利用3dsmax自带的Mental ray渲染器配合虫漆材质实现的三色球效果,渲染效果如图8-1所示。 图8-1? 无文字漏空效果 ??????? 关于这部分的内容,模型和摄影机的创建是非常简单的,我就不多说了。关于虫漆材质的用法请读者自行阅读相关材料来掌握,这里为了方便大家学习,我给出其中红球的材质参数,其它两个球的调法如法炮制,红球的总材质层级是虫漆材质,参数如图8-2所示。 图8-2? 总材质级别是虫漆材质 ??????? 其中基础材质是max默认的Standard标准材质,参数如图8-3所示。 图8-3 基础材质参数 ????????? 虫漆材质使用的是Raytrace(光线追踪)材质,参数设置如图8-4所示。 图8-4?? Raytrace材质参数 ??????? 注意我们为其反射通道贴入一张falloff衰减贴图,模拟物体中心和边缘处反射强度的衰减变化,这部分参数如图8-5所示。 图8-5?? 衰减贴图参数 ??????? 关于图中反光板和灯

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