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综合练习:动物乐园 任务描述: 以面向对象思想设计动物乐园系统 动物乐园包括的成员:猫、鸭子…… 属性:名称、腿 方法:叫 设计类图 编码实现 综合练习:动物乐园 阶段1:设计猫和鸭类结构,画出类图并写出代码 训练要点: 面向对象程序设计 类的封装、继承 抽象类 需求说明: 以面向对象思想设计猫和鸭的类结构,画出类图并写出代码 实现思路: 1、发现类 2、类的属性 3、发现类的方法 4、优化设计 完成时间:30分钟 综合练习:动物乐园 阶段1:设计猫和鸭类结构,画出类图并写出代码 难点指导 面向对象程序设计 综合练习:动物乐园 阶段2:增加新成员海豚,重新设计类结构 训练要点: 多态 接口 需求说明: 动物乐园增加一个新成员海豚,海豚的叫声是“海豚音……” 实现思路: 1、对Animals类重新设计 2、海豚类同时继承类和实现接口 完成时间:30分钟 综合练习:动物乐园 阶段2:增加新成员海豚,重新设计类结构 难点指导 使用多态、接口优化设计 综合练习:动物乐园 阶段3:输出各种动物叫声 需求说明: 在阶段2编写的代码的基础上,分别创建Cat、Duck、Dolphin对象并放到一个数组中,对数组进行遍历输出各种动物如何叫 完成时间:30分钟 综合练习:动物乐园 阶段4:输出各种动物腿的条数 训练要点: is运算符 需求说明: 在阶段3代码的基础上,对数组进行遍历输出各种动物腿的条数 实现思路: 1、重用阶段3代码 2、使用instanceof判断动物种类 完成时间:30分钟 综合练习:动物乐园 阶段4:输出各种动物腿的条数 难点指导 is运算符 对象 is 类或接口 Cat cat=new Cat(加菲猫, 4); Dolphin dolphin = new Dolphin(海豚奇奇); Console.WriteLine(cat is Cat); //true Console.WriteLine(cat is Animal); //true Console.WriteLine(cat is Terrestrial); //true Console.WriteLine(dolphin is Terrestrial); //fa Console.WriteLine(cat is Dolphin); //编译错误! Console.WriteLine(dolphin is Cat); //编译错误! 总结 类和对象的概念 面向对象设计的步骤 子类继承父类的关键字 子类调用父类的属性和方法的关键字 定义抽象类及抽象方法的关键字 方法重写的规则 接口的特性

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