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Authorware 的交互功能 交互结构中四个部分的功能 入口在哪里 怎么响应 响应之后做什么 做完之后去哪里 交互响应类型及符号 位于每一路交互响应图标的上方。共有11种交互响应类型,且有自已的类型符号。 双击交互响应类型符号可打开响应属性对话框,用来设置交互响应类型及属性。 3. 设置交互图标属性 选定交互图标/[modify]/[icon]/[properties] 双击制作工具箱中的交互图标标志 右击交互图标 小结 知识回顾 按钮(Button)响应: 在展示窗口中自动创建按钮,实现与计算机的交互。可改变它的大小、位置、名称等,可为它伴音。当单击、双击或鼠标通过时,计算机会沿指定的流程执行。 热对象(Hot Object)响应: 响应的对象是任意形状的,动态的。交互方式与Hot Spot类似。 文本输入响应 规定在响应时需配的单词个数和对于用户输入的文本可忽略的内容。 文本输入响应 如何设置和调整文本交互显示的区域? 双击含文本响应的交互图标,在其展示窗口中有一个虚线矩形框,单击选中它进行调整。 怎样修改输入文本的字体格式? 按ctrl键,双击含文本响应的交互图标 单击text field 怎样取消文本输入区域前的三角标记? 在交互图标属性text field对话框的interaction选项卡,取消entry marker复选框 的选中标记。 七、条件响应 在程序运行时,只有当设定的条件满足时才能实现的交互类型。 八、 按键响应 是用户通过按动键盘上的指定键而产生的交互响应。键名保存在Key变量中。 类型: 响应属性:“A|a” 表示按A或a键时响 应。“|” 表示“或”。 按键严格区分大小写。 若用功能键作为按健 响应的键名,必须在文 本框中输入完整的标识 按键响应 标准功能键名称: Enter,Backspace,space,Tab,Esc,Insert,Alt,Ctrl,Shift,F1~F12,Home,End, PageDown,PageUp, UpArrow,DownArrow, LeftArrow,RightArrow. 用按键响应方式做选择题,当看不到选择的答案时,可在反馈响应的图标中,拖一个显示图标到流程线上,在答案区中输入文本{key}. 九、 尝试限制响应 又称限次响应,是通过限制用户的应答次数以实现交互的响应方式。与其它类型的交互响应配合使用。 响应类型: 十、 时间限制响应 又称限时响应。要求用户在指定的时间内作出响应,若未能正确回答或无响应,系统自动退出程序的运行。一般与其它响应相配合。 类型: 十一、目标区域响应 它是一种动态响应模式,用户通过将对象移动到先前指定的目标区域中以实现交互。 它包含了二个元素:目标项区域、匹配项区域即对象(必须设置在不同的显示图标中)。 类型: 实现步骤: 设置目标项,所有目标项一般是在一个界面中。也可在交互图标的展示窗口中。 设置匹配项,必须在不同图标中。 设置目标区交互,即拖动交互图标到流程线。 设置目标区正确响应 On Drop下拉列表:用于确定完成拖动释放鼠标时匹配项的最终位置。 目标区域响应 实现步骤: 设置正确匹配响应反馈即双击该响应的群组图标。 设置目标区的错误匹配及反馈。错误的区域设置为展示窗口相当,选ondrap为“put back”,status为“wrong response”。 退出交互。为不发生“死循环”,加个条件响应或按钮响应的交互项。 交互结构的组成:由交互图标、响应类型符号、响应图标和分支流程线组成。 交互图标 响应类型符号 响应图标 分支流程线 按钮(Button)响应:在展示窗口中自动创建按钮,实现与计算机的交互。可改变它的大小、位置、名称等,可为它伴音。当单击、双击或鼠标通过时,计算机会沿指定的流程执行。 热区(Hot Spot)响应:在展示窗口中创建不可见的矩形区域,单双击或鼠标通过时,可相应的流程。该区域的大小、位置可调,也可在窗口中先设置图形作为热区的提示区。 热对象(Hot Object)响应:响应的对象是任意形状的,动态的。交互方式与Hot Spot类似。 下拉菜单(Pull-Down Menu)响应:建一个下拉菜单,可增大展示窗口的利用面积,还可设计快捷键,对菜单的命令分组、设置不可用状态。 目标区域(Target Area)响应: 是鼠标拖动的交互方式,把对象拖到目标区域匹配。 文本(TextEntry)响应: 文本输入区的响应,按ENTER结束文本的输入。常在问答题需输入参数时用到。 按键(KeyPress)响应: 按键盘上的一个键来控制程

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