2.3.4 VC++开发OpenGL绘图程序 第一步:向项目文件中添加OpenGL的绘图函数 Project || Settings || Link在Object/library modules:中输入 opengl32.lib glu32.lib glaux.lib 第二步:添加头文件 在项目工作区的FileView中找到StdAfx.h,添加下面的代码: #include GL/gl.h #include GL/glu.h #include GL/glaux.h //首先定义像素存储格式 PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd= { sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR), // pfd的大小 1, //结构的版本号 PFD_DRAW_TO_WINDOW| //支持window PFD_SUPPORT_OPENGL, //支持OpenGL PFD_TYPE_RGBA, //RGBA颜色模式 24, //24位颜色深度缓存 0,0,0,0,0,0, //color bits ignored 0, //no alph
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