- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
从微软与索尼在次世代游戏主机竞争中看中国游戏市场经营.doc
从微软与索尼在次世代游戏主机竞争中看中国游戏市场经营
摘要
虽然游戏机的发展有早在上世纪70年代以前就开始了,但游戏机时代真正的开端还得归结到1983年任天堂红白机的推出,随后的二十多年里,游戏机市场不断地推陈出新,从8位机到64位机,再到现在的次世代游戏时代,电视游戏产业在文化市场中所占有的份额也越来越大,在市场经济发展中的比重也越来越重。
作为次世代电玩业的领头羊,索尼主导着电视游戏业已近乎十年,而面对后起的微软来势凶猛的市场经营攻势,索尼似乎很难保持在这个行业压倒性的优势,究竟索尼在次世代前期是如何独霸市场,而微软虽然晚于索尼进入电视游戏行业却又如何能在短期内让消费者接受从而占据了更多的市场份额?两家公司在经营理念、策略和管理上有什么值得探讨的地方,带给中国这样一个电玩业尚未完全开放的市场又有什么样的启示与促进作用正是本文所要探讨的关键。
关键词:电视游戏;经营策略;中国游戏市场
MICROSOFT VS SONY:
THE NEW WAR OF TV GAME AND THE INSPIRATION TO CHINA
ABSTRACT
The TV game industry develops from early 1970s. But the golden time of TV game had come to start in 1983 by the launch of Nintendos Family Computer, and then up to now, the next generation TV games exist. TV game industry shares a huge economical part of the cultural market. Although play an important role in the development of the whole market.
As the leader of next generation video games industry, Sony dominates the TV game market has been almost 10 years, as Microsoft join in the competition of the TV game industry, Sony seems to be very difficult to maintain the dominant position in the industry. How Sony can dominates the market in the early time of the TV game? While Microsoft entered the video games industry late but how can people accept it in a short time? What is worth exploring of the two companies in the business ideas, strategies and management? What kind of inspiration can be bringing to China is the key discussion of this paper to explore.
Key words:TV Game; Business strategy; China Game market
目 录
1.绪论 3
2.SONY公司游戏主机路程 3
2.1 不被看好的SONY 3
2.2 电视游戏界的黑马 3
2.3 新的挑战 4
3.1 新的主机 4
3.2 次世代战争的标志 4
4.SCE (Sony Computer Entertainment)的经营 4
4.1改革 4
4.2 合作 5
4.3 宣传 5
4.4 成功的首发 5
4.5 新的阶段 6
4.6 颠峰 6
4.7 压力 6
5.MICROSOFT的经营 7
5.1 XBOX 7
5.2 XBOX360 7
5.3网络资源 7
5.4娱乐互动 8
6.中国电视游戏业窘迫的现状及其原因 8
6.1违反了电视游戏业销售规律 8
6.2盗版观念根深蒂固 8
6.3电子海洛因事件的影响 9
6.4政府政策上的不扶持 9
6.5厂商的进取心不强 9
7.索尼与微软经营手段对中国电视游戏市场的启发 9
7.1 创意与改革 9
7.2 良好的制作与宣传 10
您可能关注的文档
最近下载
- 400字作文稿纸A4打印模板-400字作文稿纸[参考].doc VIP
- 物业三标体系培训.pptx VIP
- 7838G_Ren Jiansheng LD-Parex芳烃联合装置工程变化_04_20.pdf VIP
- 教育法律法规-教育法律法规.ppt VIP
- 《电子商务实务》课程标准.doc VIP
- PCS-9621_120189站用接地变保护装置说明书.doc VIP
- 2024甘肃武威凉州区发放镇招聘专业化管理的大学生村文书历年考试试题及答案.docx
- (2025秋新版)苏教版科学三年级上册全册教案.docx
- 党员转正申请书范文3篇.doc VIP
- 如何与学生进行有效沟通培训.pptx VIP
文档评论(0)