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- 2016-08-10 发布于江苏
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网页游戏架构及开发dr2-经验分享.ppt
WEBGAME开发经验分享 咖啡熊(李黎)qq:email: shangdi12lili@163.com日期: 2011 - 5 - 28 目录 引言 游戏开发的程序员是否要了解游戏相关定义、逻辑。 不需要?需要? 网页游戏概述 何为网页游戏? 网页游戏与网络游戏区别? 为何会出现网页游戏? 网页游戏特征? 网页游戏其实就是用浏览器玩的游戏,它不用下载客户端,只要一台能上网的电脑就可以进行游戏。按是否需要下载客户端来划分是否网页游戏。按用户来划分是否网页游戏。 较认可定义:基于浏览器,拥有片段游戏时间的用户进行的网络游戏称为网页游戏。 下面我们主要针对这类游戏架构与开发进行讨论。 网页游戏可以看作是网站和游戏的结合体,因此它具备了这两类系统的特性。 我们不但可以把网页游戏看作是一个网站,也可以把它看作是一个网络游戏。 网站是B/S结构,网络游戏则是C/S结构,网页游戏则是这两者的结合。 网站是B/S结构。 MVC思想:浏览器通过HTTP协议发送数据请求,由控制器接受请求,通过路径委托给数据模型处理,模型通过与逻辑层和持久层的交互,把处理结果反馈给控制器,控制器根据结果组装视图,并最终反馈给客户端浏览器。 网站服务器架构 控制器(Controller) 视 图 (View) 模 型(Model) 逻辑层和持久层 1.浏览器请求数据 返回浏览器
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