3DMax2011教程:第10章——空间扭曲课件解读.ppt

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mengxianhua@ntu.edu.cn 动画制作 空间扭曲: 空间扭曲在场景中不能被渲染,但可以影响其他对象 空间扭曲可以影响的对象:粒子、刚体等 使用空间扭曲方法:绑定对象 空间扭曲 理解空间扭曲: 创建长方体——长、宽、高分段越多,效果越明显 创建涟漪——绑定——制成动画 使用其他扭曲(爆炸、波浪等),理解创建方式 空间扭曲 粒子阵列——陨石爆炸: 粒子阵列使用 曲线编辑器中可见轨迹使用 爆炸效果 粒子系统 粒子阵列之陨石爆炸(点击链接) 案例1:陨石爆炸 陨石制作:创建球体—半径20,分段20—噪波修改器—参数见图—非均匀缩放 空间扭曲 粒子系统设置: 粒子系统:创建—粒子系统—粒子阵列—拾取陨石 粒子系统参数设置:粒子类型—对象碎片 碎片数目:90 空间扭曲 粒子系统设置: 粒子生成参数 粒子爆炸:创建—空间扭曲—粒子爆炸—参数见图—绑定陨石 空间扭曲 深入曲线编辑器: 选中陨石—曲线编辑器—轨迹—可见性 23帧处—添加关键—24帧处添加—移至0以下 观察效果 空间扭曲 添加环境效果: 创建—帮助—大气装置—球体Gizmo—在陨石位置制作球体线框—可旋转一定角度适应陨石方位 渲染—环境—添加火效果—使用合适颜色与密度(20帧前密度为0) 对密度、线框大小、颜色等制成动画 空间扭曲 添加运动模糊: 选择粒子阵列—右击—对象属

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