交互设计原则课件.pptx

交互设计原则 付东普 首都经济贸易大学 信息学院 2015年10月 谢谢! 1 了解你的用户 谢谢! 2 弥合差距 目标导向设计 交互设计不是凭空猜测 实现模型和心智模型 用户界面应该避免实现模型,而支持用户心智模型 目标导向的交互反映了用户的心智模型 不要只在界面上复制机械时代的产品,而不进行信息时代的加强 重要的改变必须比原来更好 新手、专家和中间用户 没有人愿意停留在新手级别 为中间用户优化 将用户想象成非常聪明但非常忙的人 谢谢! 3 弥合差距 (2) 理解用户:定性研究 涉众访谈 主题专家访谈 用户和顾客访谈 用户观察/人种学现场研究 在交互发生的地方进行访谈 避免一组固定的问题 首先关注目标,任务其次 避免让用户成为设计师 避免讨论技术 鼓励讲故事 请求演示和讲解 避免诱导性的问题 文献调研 产品/原型和竞争审查 谢谢! 4 弥合差距 (3) 用户建模:人物角色和目标 成功的产品必须首先满足用户目标 公理 不要让用户感觉自己很愚蠢 每一个界面的设计都是为了某个专一、主要的任务角色 脚本提纲:将目标转换为设计 定义需求 创建问题和声明 头脑风暴 标志人物角色的期望 构建场景脚本提纲 标志需要 定义交互框架 定义形态要素和输入方法 定义视图 定义功能元素和数据元素 确定功能组和层次关系 给出交互框架的草图 构建关键路径脚本提纲 设计技巧:在设计的早期阶段,假设界面有魔术效应

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