- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第11章Windows绘图及文本输出
11 Windows绘图及文本输出 Windows环境是基于图形操作的,图形设备接口(GDI)是一个在Windows应用程序中执行与设备无关的函数库。这些函数在不同的输出设备上产生图形及文字输出。 1. 设备描述表 设备描述表描述了所选定的绘图工具、字体、字体颜色等在设备上绘制(或者说是映射)的方式及设备上可使用的输出区域等属性。当程序显示文字或绘图时,首先必须获得一个设备描述表句柄,完成输出文字或绘图之后,还必须及时释放该句柄。以下是设备描述表常用函数: (1) GetDC函数 该函数获取指定窗口的客户区域或整个屏幕的显示设备描述表的句柄,以便可以在GDI函数中使用该句柄来在显示设备中绘图。函数原型为: HDC GetDC(HWND hWnd); (2) ReleaseDC函数 ReleaseDC函数用来释放设备描述表句柄,其函数原型为: int ReleaseDC(HWND hWnd, HDC hDC); (3) BeginPaint函数 BeginPaint函数为在指定窗口中画图作准备工作,并且把与画图有关的信息填写到PAINTSTRUCT结构中,函数原型为: HDC BeginPaint(HWND hwnd, LPPAINTSTRUCT lpPaint); 其中lpPaint是指向PAINTSTRUCT结构的指针。结构PAINTSTRUCT的原型如下: typedef struct tagPAINTSTRUCT{ HANDLE hDC;?????? //设备描述表句柄 BOOL rErase;????? //确定背景是否已被重画 RECT rePaint;???? //给出无效矩形的边界 BOOL fRestore;??? //内部使用的保留字段 BOOL fIncUpdate;? //保留字段 BYTE rgbReserved; //保留字段 }PAINTSTRUCT; (4) EndPaint函数 EndPaint函数通知Windows所有输出操作均已处理完毕,并释放显示缓冲区。其函数原型为: void EndPaint(HWND hwnd, LPPAINTSTRUCT lpPaint); 2. 图形刷新 (1)显示缓冲区 显示缓冲区定义与窗口用户区有关的内容,包括输出设备、当前绘图工具、颜色,以及其它一些GDI输出函数产生输出所需的信息。在窗口中绘图,需要使用窗口的句柄,根据窗口句柄,可以得到窗口用户区的显示缓冲区句柄,所有GDI输出函数都需要一个显示缓冲区句柄,没有它就无法完成输出。显示缓冲区中有缺省的画笔、画刷和缺省字模。 每当对窗口的操作可能影响用户区内容时,Windows发送WM_PAINT消息给窗口函数,通常用BeginPaint函数来响应WM_PAINT消息。如果要在没有WM_PAINT消息的时刻画用户区,必须使用GetDC函数得到显示缓冲区的句柄。显示缓冲区是一种共享资源,一个应用程序占有它之后,其它应用程序就无法得到它。因此,应用程序在利用显示缓冲区画完窗口内容之后,就必须使用ReleaseDC函数释放它。同理,要求用EndPaint函数释放由BeginPaint函数获得的显示缓冲区。 (2) WM_PAINT消息 要求Windows发送WM_PAINT的情况有:改变窗口大小,覆盖用户区的菜单或对话框关闭,使用UpdateWindow和ScrollWindow函数等。 Windows并非WM_PAINT消息的唯一来源,使用InvalidateRect或InvalidateRgn函数也可以产生绘图窗口的WM_PAINT消息。这两个函数把用户区全部或部分标记成无效用户区而要求重新显示。 (3) 非WM_PAINT消息 在处理非WM_PAINT消息时,应用程序获取窗口用户区设备描述表句柄使用GetDC函数,它常常用来对用户的某些动作提供反馈。 3. 映像模式 (1) 坐标系统 显示缓冲区默认的坐标系统中用户区的左上角是原点,即点(0,0)。向右的每个像素表示X轴方向的一个单位,向下的每个像素表示Y轴方向的一个单位。 (2) 映像模式的设置 通过修改映射模式和显示原点,可以改变坐标系统。Windows应用程序可通过调用SetMapMode函数来设定映射模式,通过调用SetViewPortOrg函数,可以把坐标系统原点移到任何位置。默认的映射模式为MM_TEXT,即默认的坐标系统。当前设备描述表的映射方式可通过调用GetMapMode函数得到。 ① SetMapMode函数??? int SetMapMode(HDC hdc,int nMapMode); 说明:参数nMapMode是映射模式。映射共有8种映射模式,取值及含义如下: ② GetMapMode函数 DWORD GetMa
您可能关注的文档
最近下载
- avy-m-nr中文版快速启动手册.pdf VIP
- 古诗词知识竞赛题附答案内容初中生古诗词知识竞赛.doc VIP
- 国际压力性损伤-溃疡预防和治疗临床指南(2025年版)解读PPT课件.pptx VIP
- 苏教版科学六年级上册 4.11《太阳系大家族》大单元教学设计(含练习).docx
- 2025年广东省基层住院医师线上岗位培训《外科病证》-中医学专业培训课程专业课答案.doc VIP
- 海南国际旅游岛少儿英语二年级上册全册练习.doc
- 部编版小学语文三年级上册第三单元单元教材分析解读整体设计(新版).pptx VIP
- 天然药物学 果实与种子类药材酸枣仁小茴香连翘马钱子等护理课件.pptx VIP
- 中国珠宝首饰传统文化 宋 宋朝时期首饰.pptx VIP
- “抖音”短视频在新媒体环境下的传播模式与内容研究.docx VIP
文档评论(0)