第三章用户界面设计3.1窗体对象.pptVIP

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  • 2016-08-13 发布于天津
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第三章用户界面设计3.1窗体对象

3.1 窗体对象 窗体是应用程序的设计场所,可以包括多个控件。窗体就像一个可调整大小的绘图板,可绘制多种对象,形成美观的用户界面。 3.1.1窗体的结构 3.1.2窗体的属性 通过修改窗体的属性可以改变窗体内在或外在的结构特征,控制窗体的外观。 [例3-1]设计一程序,程序进入运行状态后,自动将窗体的大小设置为屏幕大小的一半并使窗体居中显示,并且在窗体上装载一幅图片。点击窗体时窗体上的图片消失,窗体的背景色会随机发生变化。 3.1.3设置启动窗体 3.1.4 窗体的事件 1.鼠标事件 [例3-3]编写程序在窗体上画圆,要求按下shift键时以鼠标左键按下时的坐标点为圆心,以鼠标释放时的坐标与圆心点之间的距离为半径画圆。 2. 键盘事件 3. 系统事件 (1)Load 事件 (2) Unload事件 (3)Activate和Deactivate事件 (4)Initialize事件 3.1.5窗体常用的方法 1. Cls方法 2. Move方法 3. Show方法和Hide方法 3.2 标签与文本框 3.2.1 标签(Label) 标签控件的一般功能是显示文本信息。程序运行时,它显示的文字用户不能直接修改。

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