07_类的方法.ppt

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07_类的方法

* 上机作业 必做作业 1 重做能计算圆的面积的类,使用带返回值的方法,并测试。 2. 添家一个方法,能计算圆的周长,使用带返回值的方法,并测试。 3.再写一个类,能计算圆柱体的体积。要求调用上一个类来计算圆面积 4.将两个类分别放在不同的包中,练习调用 5-改造超市收银项目 1.创建超市收银类(属性: 商品价格、总金额、商品数量) 2.创建一个方法 add(),实现添加商品价格功能 3.创建一个方法 delete(),实现删除商品功能 4.创建一个方法 begin(),实现超市收银的流程,调用前两个方法 * * * * 只须按动按钮,不需要知道这个玩具到底如何使lion跑或是跳的 按动按钮就是方法调用 * * 提问会输出什么结果? 程序执行时各语句的执行顺序是什么?使用断点调试的方法进行 * * 演示时在bark中增加for循环,叫四次 * * * * * 展示以前创建的项目,所有的java文档都是在项目文件夹的根目录下,比较乱,不能有重名的 * * * * * * * * <Insert Picture Here> 类的方法 * 回顾 类和对象的区别是什么? 数据类型有哪两类?如何使用? public class &Student { String name; char sex; int age; public void studentInfo(){ System.out.println( "\t" + sex + "\t" + age); } public static void main(String[ ] args){ Student stu = new Student(); name = “芙蓉姐姐"; sex = 'F'; age = 18; stu.studentInfo(); } } Student toString stu.name stu.sex stu.age 实现输出学生信息,下面代码有哪些错误? * 本章任务 以OO方式: 计算并显示总成绩 计算并显示平均成绩 * 理解变量作用域 会定义和使用类的方法 理解变量作用域 会创建包组织Java工程 会添加类方法的JavaDoc注释 会阅读JavaSE6文档 本章目标 * 类的方法 写出狮子对象的“跑”方法 写出狮子对象的“叫”方法 电动玩具狮子 属性: 颜色:黄色 方法: 跑 叫 按此按钮, 狮子开始跑 * 类的方法示例 public class AutoLion { String color = "黄色"; public void run(){ System.out.println("正在以0.1米/秒的速度向前奔跑"); } public String bark(){ String sound = "吼" ; return sound; } } AutoLion类代码实现 方法名称 方法体 返回类型 * 如何定义类的方法 类的方法定义类的某种行为(或功能) 方法的定义 方法的名称 方法的主体 方法返回的数据类型 定义类的方法 public 返回值类型 方法名() { //这里编写方法的主体 } 步骤一:定义方法名以及返回值 步骤二:编写方法体 * 方法的命名 如何给方法起名字? 必须以字母、‘_’或‘$’开头 可以包括数字,但不能以它开头 遵循的命名规范 通常方法名是一个动词,如果有两个以上单词组成,第一个单词的首字母小写,其后单词首字母大写 * 方法的返回值 两种情况 如果方法具有返回值,方法中必须使用关键字ret

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