2016帶式橄欖球規則.doc

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2016帶式橄欖球規則.doc

帶式橄欖球規則 帶式橄欖球規則 基本規則的比賽,不只是攻方傳球失敗,碰觸的球出界,何時能成為達陣成功的規則。。 、、、。 。。 (規則1)拍前或拋前knock on、throw forward 拍前發生在球員失去球的持有後該球向前運行(向前指的是朝向敵隊的死球線)和拋前(發生在當球員把球拋向前或傳向前的時候)等情形都是犯規。「knock on」。 knock on發生時、。。 、。。、。 此球不算達陣 當被tag時,必須停止跑步或走步,基本技術較好者加速比賽的進行,被tag後,因速度快經常不能立刻停止而會跑超過3步。 、的「」。 、被tag後必須立刻停止、能迅速調節跑步的速度是我們期待的。還有、。 能巧妙運用球的人無論防守方tag幾次也是隨時能達陣成功。所以加上了規則來限制,當某一隊被tag4次就必須攻守交換。 。、。 。。 (規則4)在達陣線前的tag 基本規則說明,持球員在達陣線前,被tag時,在3步內就進入達陣區,此球算達陣成功。 。。。 被tag的地點如果在達陣線前5公尺內,攻守交換的自由傳球必須在達陣線前5公尺的地點開始。 帶式橄欖球的「」。、。 以tag之後的最初傳球為止、。 。、、。 、、。 【1対1】 、。「!」。、右手。 、。。。、「!」。、。 每隊各派出1人、。。。4、。。。。、。。 。「!」。。。。 。「金魚」、他2人「金魚」。「金魚」、「金魚」、金魚。。「!」。金魚。 持球方達陣、。。。 一邊跑、「金魚」左右「金魚」。(「金魚」)「金魚」。最初「金魚」。。。 臺南市體育總會橄欖球委員會編製 2016.03.13

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