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- 约1.08千字
- 约 14页
- 2016-08-15 发布于广东
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游戏案例简单分析-地狱边缘limbo
游戏相关信息:
游戏名:
Limbo (地狱边境)
游戏平台:
PC/Xbox360/PS3
开发公司:
PlayDead(丹麦)
游戏类型:
冒险,解密
游戏讲述一个小男孩
进入LIMBO寻找姐姐的故事
从而开始一段冒险
…
一路上他将遇到:
大蜘蛛
石球
等艰难险阻……
还有这揪心的机械爪和齿轮
……
某些玩法也超乎想象,比如特定场景下突破引力,让你天旋地转
你或许会纳闷:
—没有色彩的游戏,没有故事的元素怎么可能好玩…
但是可以这样说:不一定好玩,但一定深刻,让你震撼
因为
游戏特色:
1.黑与白的美术风格引人入胜
2.精心设计的谜题和机关值得玩家耐心思考
3.将死亡巧妙地融入游戏机制,玩家不会 因此感到挫折
4.多样化的物件设计极具想像力
5.音效衬托出作品独特的美学
在这黑白对比分明的世界里,不论是诡异的蜘
蛛、会压扁你的大石块、或是时常帮助你的木箱,都仅仅以轮廓呈现,玩家必须透过自身的逻辑和想像力,与场景和道具互动,进而通过致命的机关、躲避敌人的追杀、或是消灭敌人。
在进行游戏的过程中,你会逐渐熟悉游戏规则:
什么物体是危险的,什么物体是可以互动的。
游戏赋予它们的意象极为准确:例如通电的符号
搭配劈啪作响的电流,大石头滚下前先落下
的小碎石等等。这些例子不
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