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- 2016-08-15 发布于重庆
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潜艇大战需求规格说明书
需
求
规
格
说
明
书
目 录
1.项目名称 2
2.概述 2
2.1 文档目的 2
2.2 读者对象 3
2.3 项目背景 3
3.产品介绍 3
4.产品面向的用户群体 3
5. 需求分析 3
5.1功能描述 3
5.2 功能性需求分类 4
5.3功能模块图 4
5.4流程图 5
5.5用例图 6
5.6数据流图 6
6.设计原则和要求 6
7. 产品质量需求 7
1.项目名称
潜艇大战(Submarine War)
2.概述
2.1 文档目的
编写这份需求分析说明书的目的是让读者能够了本系统开发目的,开发方法,以及目前的硬件和软件的情况和开发所需设备
2.2 读者对象
本说明书的预期读者为需求分析人员测试人员用户文档编写者项目管理人员
2.3 项目背景
随着经济的发展和社会节奏的加快,人们所面对的压力越来越大,总想寻求一种方式来释放自己。而我国科技水平在高速发展,计算机,手机等已经广泛应用与人们的生活当中。因而,越来越多的人想借着这些电子产品达到释放自己,给自己充电的目的。而一些休闲小游戏正中人们心怀,因而得到很多人的欢迎。
2.4参考文档
需求规格说明书模板
《组态建模工具需求规格说明书》
《EShop电子购物系统用户需求说明书》
3.产品介绍
潜艇大战游戏软件是一个能够实现游戏的运行,暂停,继续,设置和查看比分的游戏系统,通过玩家控制自己的潜水艇作战5.1功能描述
此游戏分敌方潜艇(若干)和我方潜艇两个角色,界面是一个窗口,游戏在此窗口上进行。敌方潜艇在水上攻击我方潜艇,我方潜艇:避开边界有8个方向可以移动,我方潜艇前进方向有箭头指示,单击箭头,我方潜艇将前进到箭头位置。当单击我方潜艇时,我方潜艇可以发弹,发弹的距离和方向(只可以左右发弹)都有限制。敌方潜艇:避开边界有8个方向可以移动。敌方潜艇可以被我方潜艇击中、被自己潜艇撞击而死。
5.2 功能性需求分类
功能类别 子功能
游戏运行 新游戏 暂停游戏 继续游戏 游戏记录 清空排名 查看排名记录 游戏设置 音效设置 其他设置
5.3功能模块图
5.4流程图
5.5用例图
5.6数据流图
6.设计原则和要求
本程序的设计原则和要求是界面简单清晰,能给玩家一目了然的感觉,但同时要能充分的体现游戏易学的特点。程序要要稳定,对操作系统没有任何的影响,所占的空间较小。
7. 产品质量需求
主要质量属性 详细要求 正确性 系统必须正确实现运行游戏,暂停和继续游戏,准确更改游戏设置 健壮性 系统应能够7*24小时无故障运行界面应采用图形化操作方式,便于操作…
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游戏主场景
主舰及敌舰位置设计
背景和元素设计
游戏音效
背景音乐
记录排名档案
碰撞检测设计
敌舰属性设计
游戏操作界面
舰艇设计
主舰属性设计
游戏逻辑控制处理
游戏声音处理
游戏设置界面
游戏开始界面
游戏帮助及
关于我们
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潜艇大战
原创力文档

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