3.2.2古典概型和随机数的产生(教、学案).docVIP

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  • 2016-08-15 发布于安徽
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3.2.2古典概型和随机数的产生(教、学案).doc

临清三中数学组 编写人:庞红玲 审稿人: 郭振宇 李怀奎 3.2.2古典概型及随机数的产生 一、教学目标: 1、知识与技能:(1)正确理解古典概型的两大特点:1)试验中所有可能出现的基本事件只有有限个;2)每个基本事件出现的可能性相等; (2)掌握古典概型的概率计算公式:P(A)= (3)了解随机数的概念; (4)利用计算机产生随机数,并能直接统计出频数与频率。 二、重点与难点:1、正确理解掌握古典概型及其概率公式; 2、正确理解随机数的概念,并能应用计算机产生随机数. 三、学法与教学用具:1、与学生共同探讨,应用数学解决现实问题;2、通过模拟试验,感知应用数字解决问题的方法,自觉养成动手、动脑的良好习惯. 四、教学过程: 1、创设情境:(1)掷一枚质地均匀的硬币,结果只有2个,即“正面朝上”或“反面朝上”,它们都是随机事件。 (2)一个盒子中有10个完全相同的球,分别标以号码1,2,3,…,10,从中任取一球,只有10种不同的结果,即标号为1,2,3…,10。 师生共同探讨:根据上述情况,你能发现它们有什么共同特点? 2、基本概念: (1)基本事件、古典概率模型、随机数、伪随机数的概念见课本P121~126; (2)古典概型的概率计算公式:P(A)=. 3、例题分析: 例1 掷一颗骰子,观察掷出的点数,求掷得奇数点的概率。

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