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final和finally的区别
final关键字我们首先来说说final。它可以用于以下四个地方:1. 定义变量,包括静态的和非静态的。2. 定义方法的参数。3. 定义方法。4. 定义类。我们依次来回顾一下每种情况下final的作用。首先来看第一种情况,如果final修饰的是一个基本类型,就表示这个变量被赋予的值是不可变的,即它是个常量;如果final修饰的是一个对象,就表示这个变量被赋予的引用是不可变的,这里需要提醒大家注意的是,不可改变的只是这个变量所保存的引用,并不是这个引用所指向的对象。在第二种情况下,final的含义与第一种情况相同。实际上对于前两种情况,有一种更贴切的表述final的含义的描述,那就是,如果一个变量或方法参数被final修饰,就表示它只能被赋值一次,但是JAVA虚拟机为变量设定的默认值不记作一次赋值。被final修饰的变量必须被初始化。初始化的方式有以下几种:1. 在定义的时候初始化。2. final变量可以在初始化块中初始化,不可以在静态初始化块中初始化。3. 静态final变量可以在静态初始化块中初始化,不可以在初始化块中初始化。4. final变量还可以在类的构造器中初始化,但是静态final变量不可以。通过下面的代码可以验证以上的观点:Java代码public class FinalTest {// 在定义时初始化public final int A = 10;public final int B;// 在初始化块中初始化{B = 20;}// 非静态final变量不能在静态初始化块中初始化// public final int C;// static {// C = 30;// }// 静态常量,在定义时初始化public static final int STATIC_D = 40;public static final int STATIC_E;// 静态常量,在静态初始化块中初始化static {STATIC_E = 50;}// 静态变量不能在初始化块中初始化// public static final int STATIC_F;// {// STATIC_F = 60;// }public final int G;// 静态final变量不可以在构造器中初始化// public static final int STATIC_H;// 在构造器中初始化public FinalTest() {G = 70;// 静态final变量不可以在构造器中初始化// STATIC_H = 80;// 给final的变量第二次赋值时,编译会报错// A = 99;// STATIC_D = 99;}// final变量未被初始化,编译时就会报错// public final int I;// 静态final变量未被初始化,编译时就会报错// public static final int STATIC_J;}我们运行上面的代码之后出了可以发现final变量(常量)和静态final变量(静态常量)未被初始化时,编译会报错。用final修饰的变量(常量)比非final的变量(普通变量)拥有更高的效率,因此我们在实际编程中应该尽可能多的用常量来代替普通变量,这也是一个很好的编程习惯。当final用来定义一个方法时,会有什么效果呢?正如大家所知,它表示这个方法不可以被子类重写,但是它这不影响它被子类继承。我们写段代码来验证一下:Java代码class ParentClass {public final void TestFinal() {System.out.println(父类--这是一个final方法);}}public class SubClass extends ParentClass {/*** 子类无法重写(override)父类的final方法,否则编译时会报错*/// public void TestFinal() {// System.out.println(子类--重写final方法);// }public static void main(String[] args) {SubClass sc = new SubClass();sc.TestFinal();}}这里需要特殊说明的是,具有private访问权限的方法也可以增加final修饰,但是由于子类无法继承private方法,因此也无法重写它。编译器在处理private方法时,是按照final方法来对待的,这样可以提高该方法被调用时的效率。不过子类仍然可以定义同父类中的private方法具
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