VB课件第1-3章.ppt

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VB课件第1-3章

Visual Basic程序设计 本章主要内容 Visual Basic的发展及特点 Visual Basic的安装和启动 Visual Basic的集成开发环境 1.1 Visual Basic的发展及特点 1.1.1 Visual Basic的发展 VB从1.0版到4.0版,只有英文版,而5.0以后的VB都推出了中英文两种语言的版本。每种语言的版本都包括学习版(Learning)、专业版(Professional)和企业版(Enterprise) 1.2 Visual Basic的安装与启动 Visual Basic的运行环境 Visual Basic的安装 Visual Basic的启动 1.2.1 Visual Basic的运行环境 1.2.2 Visual Basic的安装 A.从开始进入 B.从快捷方式进入 VB进入界面 退出VB Visual Basic 的主窗口 1.主窗口 应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成 VB有三种工作模式: 设计模式: 可进行应用程序界面的设计和代码的编制. 运行模式: 运行应用程序,此时不可编制代码和界面. 中断模式: 应用程序运行暂时中断,此时可编辑代码,但不可编辑界面. 2.窗体(Form)窗口 设计VB程序的 界面 3.属性(Properties)窗口 所有窗体或控件的属性设置 标准控件名称及其类型 本章主要内容 程序设计方法发展简述 Visual Basic的对象及其属性、事件与方法 窗体对象及其属性、事件与方法 基本控件 创建Visual Basic应用程序的基本步骤 Visaul Basic工程的组成与管理 2.1 程序设计方法发展简述 1.早期的程序设计 高运行效率、少占用内存为目标 2.结构化程序设计 程序的可读性、可维护性为目标 程序=算法+数据结构 的面向过程的程序设计 3.面向对象的程序设计 降低程序的复杂性、提高软件的开法效率和改善工作界面为目标 程序=对象+消息 的面向对象的程序设计 2.2 Visual Basic的对象及其属性、事件和方法 Visaul Basic的对象 对象的属性、事件与方法 2.2.1 Visual Basic的对象 所谓“对象”,即指任何具体的事物,是应用程序的基本运行实体。例如:现实生活中的闹钟,电视机等;在VB中把窗体和控件统称为对象。在窗体上安放对象的设计过程,就成了一种用对象组装应用程序的过程。例:在窗体上安放一命令按钮,然后运行。 Visaul Basic中的对象分为窗体和控件两大类。窗体就是窗口本身,是屏幕上的一个矩形区域;控件则是窗体上构成图形用户界面的一些基本组成部件。 VB控件分为:内部控件、Active控件、可插入对象 2.2.2 对象的属性、事件和方法 1.属性-描述对象特征的数据 VB中任何一个对象(窗体和控件),都通过称为属性的一组有一定含义的数据加以限定。常见的属性有name,caption,backcolor,enable,forecolor,height,visible,width等,它们规定了对象的外观和某些行为。 2.3 窗体对象及其属性、事件与方法 窗体的属性 窗体的事件 窗体的常用方法 2.3.1 窗体的属性 Name Caption Height,Width Left,Top Font Enable Visible MaxButton,MinButton Icon,ControlBox BackColor ForeColor BorderStyle Picture Windows State 2.3.2 窗体的事件 根据事件产生的来源:可分为鼠标事件、键盘事件和系统事件三种。 窗体常用的事件有三种:Click(单击)、dblClick(双击)和Load(当装入窗体时激发,通常用于对属性和变量初始化)。 用户使用鼠标或键盘操作应用程序时,还会触发窗体的MouseDown(鼠标按下)、MouseUp(鼠标释放)、MouseMove(鼠标移动)、KeyDown(键按下)、KeyUp(键释放)、KeyPress(键按下并释放) 在窗体装载和关闭时,系统还会自动产生Initialize事件、Resize事件、Paint事件、Activate事件、Deactivate事件、QueryUnload事件和Terminate。 2.3.3 窗体的常用方法 窗体上常用的方法有Print,Cls和Move等。 程序代码 程序说明: App.Path表示装入的图片文件tu.jpg与应用程

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