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* VR课件 渲染参数的设置区域 V-Ray Authorization V-Ray:许可证书 About VRay 关于V-Ray V-Ray: Frame buffer V-Ray:帧缓冲器 V-Ray:Global switches V-Ray:全局转换 V-Ray Image sampler (Antialiasing) 图像采样器(抗锯齿) V-Ray:Adaptive subdivision image sampler 自适应细分图像采样器 V-Ray:Indirect illumination (GI) 间接照明(GI) V-Ray:Irradiance map 发光贴图 V-Ray Quasi-Monte Carlo GI 准蒙特卡罗GI V-Ray:caustics 焦散 V-Ray:Environment 环境 V-Ray:rQmc sampler rQmc采样器 V-Ray:Color mapping 颜色贴图 V-Ray:Camera 摄像机 V-Ray:Default displacement 默认的置换 V-Ray:System 系统 V-Ray:GIobal Photon map 全局光子贴图 V-Ray:light map 灯光缓存贴图 VRay: Frame buffer(帧缓冲器)卷展栏 ?启用内建的帧缓冲器 ?渲染到内存缓冲器 (show last VFB)显示上次VFB Output resolution 输出分辩率 ?Get resolution from MAX 从MAX获得分辩率 Width 640 宽度 640×480 Height 480 高度 800×600 V-Ray raw image file ?Render to V-Ray raw image file ?Generate Preview Browse 渲染为V-Ray raw 图像文件 创建预览 浏览 ?Save separate render channels ? Save RGB Alpha Browse 保存单独的渲染通道 保存RGB和Alpha 浏览 VRay:Global switches (全局转换) Geometry 几何学 Materials 材质 ?Displacement 置换 ? Reflection/refraction 反射/折射 Lighting ?MAXdepht(2) 照明 最大深度 ?lights ?maps ? Filter maps 灯光 贴图 过滤器贴图 ?Default lights MAX Transp. levels( 50) 默认灯光 最大透明程度 ?Hidden lights Transp cut off (0.001) 隐藏的灯光 透明度中止 ?Shadows ? override mtl 阴影 替代材质 Show GI only Glossy effects 仅显示、全局光照明 光滑效果 Indirect illumination Raytracing 间接照明 光影追踪 ?Don’t render final image Secondary rays bias (0.01) 不渲染最终的图像 次级光偏置 V-Ray: Image sampler ( Antialiasing )图像采样器(抗锯齿) Image sampler 图像采样器 Fixed rate sampler subdivs(1) 固定比率采样器 细分 F Adaptive QMC Min subdivs Max subdivs 自适应QMC采样器 最小细分 最大细分 Adaptive subdivision 自适应细分采样器 Min rate(-1) Max rate(2) object outline 最小比率 最大比率 物体轮廓 Tbreshold(0.1) Rand Notmals(0.05) 阀值 边缘

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