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02_NX5_modeling_start
计算机辅助设计与制造——UG篇 综述 NX Modeling 应用模块提供了一个实体建模系统,可以进行快速的模型设计。进入实体建模:Start → Modeling 用户可以交互式地创建并编辑复杂的、实际的实体模型。 完成建模后,可以通过直接编辑实体尺寸的方法或使用其它构造技术对实体进行更改和更新。 几何体的类型 点、线、面、实体 建模方法 在NX中建模有好几种方法,在具体应用时可根据零件的形状和特性、用处,还有个人喜好选择相应的方法。 如对于一些较规整的零件 建模方法 建模方法 模型导航器 模型导航器用于 识别特征 和 编辑特征 实体建模基础 Solid Modeling 体素+体素 体素+特征 拉伸 扫掠 具有一些不规则形状的, 可以在规则实体上建立曲面再修剪 形状完全不规则的,既可以用 前面一种方法,也可以全部用 曲面来建立,再缝合成实体 曲面修剪 曲面缝合 复合建模 建模方法 — 显式建模:非参数化建模,对象是相对于模型空间 — 参数化建模:参数可以彼此引用以建立模型间各特征间的关系 — 基于约束的建模:用约束(尺寸体约束/几何约束)驱动或求解, 定义模型几何体 — 复合建模:是上述三种建模技术的发展与选择性组合 NX复合建模支持传统的显式几何建模及基于约束的草图和参数化特征建模 复合建模的优点 — 有一组支持各种建模操作的工具集,设计过程更灵活 — 建立全相关的参数化模型 — 改造传统曲线为参数化曲线 — 有效使用遗留的产品模型数据 毛坯(成形特征 Form Feature) 基本特 征 扫 描 特 征 Primitive features Swept features 粗加工(成形特征 Form Feature) __添加材料: 凸台/凸垫 (Boss / Pad) __减去材料: 孔/键槽/腔/沟槽(Hole / Slot / Pocket / Groove) __用户定义特征 基于特征的建模过程__零件的仿真加工过程 Model = ∑Feature ( timestamp ) 参考特征 (成形特征 Form Feature ) __基准面 /轴(Datum Plane /Axis 固定的 /相对的) 基于特征的建模 零件的三维模型是由带时间戳记的特征组成 精加工 (特征操作 Feature Operation) __布尔操作 :求和 /求减 /求交 (Unit / Subtract / Interest) __边缘操作 :倒圆 /倒角 (Blend / Chamfer) __面操作:拔锥 /挖空 /偏置 /缝合 (Taper / hollow / Offset / Sew ) __其它操作 :阵列 /螺纹 /比例/修剪体/简化 /补片 (Instance / Thread / Scale / Trim body/Simplification/Patch) 注 : 体素特征用于建立毛坯,在一个模型中仅仅使用一次。 建模次序应遵循加工次序。 零件分解 以创建时间戳记的历史顺序列出工作部件中的每个特征 以对象构成列出工作部件中的每个特征 End page 有什么问题吗? 谢谢!
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