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胡珊 中山大学北校区生物医学工程系 电话831 Email:hushan@mail.sysu.edu.cn 4.1 对话框的使用 1.资源的分类 一个单文档应用程序所使用的资源可分为下列几类: (1) 快捷键列表(Accelerator)。一系列组合键的集合,被应用程序用来引发一个动作。该列表一般与菜单命令相关联,用来代替鼠标操作。 (2) 对话框(Dialog)。含有按钮、列表框、编辑框等各种控件的窗口。 (3) 图标(Icon)。代表应用程序显示在Windows桌面上的位图。 (4) 菜单(Menu)。用户通过菜单可以完成应用程序的大部分操作。 (5) 字串表(String Table)。应用程序使用的全局字符串或其他标识符。 (6) 工具栏按钮(Toolbar)。工具栏外观是以一系列具有相同尺寸的位图组成的,通常与一些菜单命令相对应,用以提高用户的工作效率。 (7) 版本信息(Version)。包含应用程序的版本、用户注册码等相关信息。 2.ID标识符(P165 表4.1) (6) 使用ClassWizard为所添加的控件定义该控件相关联的数据成员变量。(操作:“View”→“ClassWizard” →“Member Variables”) (7) 为消息处理函数添加用户代码。 (8)编译并运行应用程序。 4.在单文档应用程序中添加对话框 在单文档应用程序中,添加一个对话框的一般过程是: ①添加对话框资源; ②设置对话框的属性; ③添加和布局控件; ④创建对话框类; ⑤添加对话框代码; ⑥在程序中调用对话框。 ①添加对话框资源 (1) 选择“插入”→“资源”菜单,选择对话框类型;表4.2列出各种类型的对话框资源的不同用途。 ②设置对话框的属性 在对话框模板处右击鼠标,在快捷菜单中选择“属性”菜单项,出现如图所示的对话框属性窗口。 ③添加和布局控件 控件工具栏 控件的选取、删除、复制和布局 ④创建对话框类 在对话框资源模板的空白区域内双击鼠标,弹出如图所示的对话框,询问是否为对话框资源创建一个新类,单击[OK]按钮。 出现New Class对话框。在Name框中输入类名例如:CFirstDlg。Base class和Dialog ID内容是由系统自动设置的,一般无需修改。 用户对话框类是从基类CDialog派生而来的。 ⑤添加对话框代码 在MFC ClassWizard对话框,选择CFirstDlg 在Messages框中找到并选定WM_INITDIALOG消息。 在Member functions列表框中选择刚添加的OnInitDialog函数,单击[Edit Code]按钮,在此函数中添加下列代码:(P173) ⑥在程序中调用对话框_1 在项目工作区窗口中选择ResourceView页面,双击资源“Menu”项中的IDR_MAINFRAME,在菜单资源的最右一项,输入新的菜单项。 在菜单的空位置上双击鼠标左键,则出现它的属性对话框,在标题框中输入“测试(T)”。 单击“测试”菜单项下方的空位置,在属性对话框中,输入标题“对话框(D)”,在ID框输入该菜单项的资源标识:ID_TEST_DLG,如图示。 打开MFC ClassWizard对话框。在Message Maps页面中,从Class name列表中选择CMainFrame,在IDs列表中选择ID_TEST_DLG,然后在Messages框中选择COMMAND消息。 单击[Add Function]按钮,输入成员函数的名称。系统默认的函数名为OnTestDlg。 在ClassWizard的Member functions列表中选择新增加的成员函数名,为此添加如下代码: ⑥在程序中调用对话框_2 (1)在应用程序类的*APP.cpp源文件前加上包含对话框类的头文件. 例:#include “MyDlg.h” (2)在InitInstance函数体中的“return TURE;”语句之前添加代码: 例: CMyDlg dlg; dlg.DoModal(); 4.2 控件的创建和使用方法 1. 控件的创建方法 控件的创建方式有以下两种: 一是在对话框模板中用编辑器指定控件,即将控件的父窗口指定为对话框,当应用程序启动该对话框时,Windows系统就会为对话框创建控件;而当对话框消失时,控件也随之清除。 二是将控件看作是任一窗口的子窗口,并通过调用相应的 Create函数来创建。 使用Create函数创建控件 例P178 例:Ex_DlgCtrls 在OnInitDialog函数中中添加下列代码: BOOL CEx_DlgCtr
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