ps重点难点剖析.docVIP

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  • 2017-06-07 发布于重庆
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ps重点难点剖析

一、Photoshop关键技术分析 1、路径:常用于绘制矢量图形。当然也可用在建立选区,就是建立路径后CTRL+ENTER转为选区。 它通常指存在于多种计算机图形设计软件中的以贝塞尔曲线为理论基础的区域绘制方式。绘制时产生的线条称为路径。 路径由一个或多个直线段或曲线段组成。 线段的起始点和结束点由锚点标记,就像用于固定线的针。 通过编辑路径的锚点,您可以改变路径的形状。 您可以通过拖动方向线末尾类似锚点的方向点来控制曲线。 选区:选区内的像素就是当前要被编辑的对象。就是说,要对某些对象进行编辑,先要选中才能操作。 图层:是用的最多的操作“场地”,可理解为“透明的玻璃纸”,每一层上面分别有不同的颜色信息。一个图像由多个这样的“透明的玻璃纸”叠加混合而成。可在每个图层上进行独立的操作。 打个比方说,在一张张透明的玻璃纸上作画,透过上面的玻璃纸可以看见下面纸上的内容,但是无论在上一层上如何涂画都不会影响到下面的玻璃纸,上面一层会遮挡住下面的图像。最后将玻璃纸叠加起来,通过移动各层玻璃纸的相对位置或者添加更多的玻璃纸即可改变最后的合成效果。 通道:决定图像像素的“幕后老板”。图像的颜色信息全部都由它最终决定,所有的颜色调整都是基于通道来进行的。可用来抠图等。 将选择储存成为一个个独立的通道层;需要哪些选择时,就可以方便的从通道将其调入。这个功能,在特技效果的照片上色实例中得到了充分应用

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