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                实验3-栈与队列的应用
                    实验3  栈与队列的应用
一、实验目的
了解并掌握栈与队列的概念与定义
能够实现并运用栈与队列
熟练运用栈与队列的基本操作
使用栈实现回溯算法
二、实验环境
个人计算机一台,CPU主频1GHz以上,1GB以上内存,2GB以上硬盘剩余空间。
Windows2000、Windows XP或Win 7操作系统
Code::Blocks 版本12.11或近似版本,英文版 ,或VC++ 6.0
三、实验内容
1  基本部分 必做 
1.链式栈的创建与操作
设链式栈中元素的数据类型为整型,编写函数实现以下操作:
(1)链式栈的初始化
(2)链式栈的输出(从栈顶到栈底)
(3)链式栈的判空操作
(4)链式栈入栈操作
(5)链式栈的出栈操作
(6)取栈顶元素的值
注:链式栈可不带头节点
源代码:ds6.c
2.循环队列的创建与操作
设循环队列中元素的数据类型为整型,编写函数实现以下操作:
(1)循环队列的初始化
(2)循环队列的入栈
(3)循环队列的出栈
(4)取循环队列的栈顶元素
(5)循环队列的输出(从栈顶到栈底)
源代码:ds7.c
3.符号平衡问题
在语言中往往需要判断一些符号是否是成对出现的,比如  、[]、  。如何让判断符号的对称也是很多语言的语法检查的首要任务。
设计一个函数来检查表达式中的符号  、[]、  是否平衡。若平衡,返回1;若不平衡返回0。
例如:
a dda  [dfsafd[dfsd]]   fdsd dfd  dfd 是符号平衡的。
 ad[x df ds ] 不是符号平衡的。
源代码:ds8.c
2  提高部分 选做 
在一个n n的迷宫内,寻找是否存在一条从左上角到达右下角的路径,即从坐标 1, 1 的位置到达坐标 n, n 的位置。如存在,则输出该路径。
例如以下规模为15 15(四周各有一堵墙)的迷宫:
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1 0 0 0 1
1 1 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1
1 0 0 1 1 0 1 0 0 0 1 1 1 0 1 0 1
1 1 0 1 0 1 1 1 0 1 1 0 0 1 0 1 1
1 1 1 1 0 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1
1 1 1 0 1 1 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1
1 0 1 1 0 0 1 1 0 0 0 1 0 0 0 1 1
1 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1
1 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1
1 1 1 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 1 0 1 1
1 0 1 0 1 1 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1
1 1 0 1 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1
1 1 1 1 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 1 1
1 0 0 1 0 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1 0 1
1 1 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
则其路径的坐标形式为:
 1,1 -  1,2 -  1,3 -  1,4 -  1,5 -  1,6 -  1,7 -  2,8 -  2,9 -  1,10 -  2,11 - 
 2,10 -  3,9 -  4,8 -  5,8 -  6,9 -  5,10 -  4,11 -  4,12 -  3,13 -  2,13 - 
 1,13 -  1,14 -  1,15 -  2,15 -  3,15 -  4,14 -  5,15 -  6,15 -  7,14 - 
 7,13 -  6,13 -  7,12 -  8,12 -  9,11 -  8,11 -  9,10 -  10,11 -  10,12 - 
 11,13 -  10,14 -  11,15 -  11,14 -  12,13 -  13,14 -  14,15 -  15,15 
转化为图形输出为(#为要到达的位置):
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 # # # # # # # 1 1 # 1 1 # # # 1
1 1 0 0 1 0 1 0 # # # # 1 # 0 # 1
1 0 0 1 1 0 1 0 0 # 1 1 1 # 1 # 1
1 1 0 1 0 1 1 1 # 1 1 # # 1 # 1 1
1 1 1 1 0 0 0 1 # 1 # 1 0 1 1 # 1
1 1 1 0 1 1 1 0 1 # 1 0 1 # 1 # 
                
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