多个文件编程(2016.04).pptx

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多个文件编程(2016.04)

多文件编程 什么是多文件编程 main()里的代码太长了可以分成几个函数 一个源代码文件太长了可以分成几个文件 两个独立的源代码(即,2个文件都有独立的main函数)文件不能编译组成可执行的文件 编译器一次只能处理一个.C文件 可以新建一个项目,把几个源代码文件都加入进去 IDE中分别有编译和组建命令 编译:针对单个源代码文件 组建:针对整个项目 #include stdio.h int max(int a, int b); int main(){ int a=10; int b=20; printf(%d\n,max(a,b)); return 0; } int max(int a, int b){ return ab?a:b; } 将一个.c文件分成多个文件 拆成2个文件 把max()函数放到另一个.c文件中 将一个.c文件分成多个文件 如果在主函数中没有对max()函数进行函数原型的说明,则编译后出现警告 但程序仍然可以运行,且运行结果也是对的 原因:由于在主函数中没有函数原型,所以编译器猜测认为----函数类型、参数类型都是int,而程序中的情况正好与之一致,故程序可以运行,且结果是正确的。 原因:编译器猜测的类型与实际类型不符,导致传递的数值不对 故,在主函数中应该加上max()原型声明 如果函数的类型不是int呢? 运行结果: X 格式符换成%lf也不对 将一个.c文件分成多个文件 X 将一个.c文件分成多个文件 解决办法:增加一个头文件,存放函数的原型 编译时,编译器会将#include 中包含的文本内容原封不动地插入到它所在的地方 #include 文件包含 情景一:某文件中的函数如何调用定义在其他文件中的函数? 情景二:函数如何访问其他文件中的外部变量? 情景三:两个文件如何共享同一个宏定义或类型定义? 方法:把要在源文件之间共享的信息放在头文件,在需要调用这个函数的源代码文件中用#include包含这个头文件 格式一: #include 文件名 格式二: #include “文件名” 搜索系统头文件所在目录include 如,#include stdio.h 先搜索当前目录,然后再搜索系统头文件所在目录include #include “myheader.h” 也可以:#include “d:\c_program\myheader.h” 将一个.c文件分成多个文件 情景一:某文件中的函数如何调用定义在其他文件中的函数? 编译错误: 解决办法: 在头文件中增加全局变量的声明 extern 类型 变量名; 表示该变量是在其它文件中已定义的全局变量 情景二:函数如何访问其他文件中的外部变量? 将一个.c文件分成多个文件 能不能直接在头文件中定义全局变量? 编译通过 连接时错误,为什么? 情景二:函数如何访问其他文件中的外部变量?(续) 将一个.c文件分成多个文件 编译通过 编译通过 每次只能编译一个文件 但,连接时是项目中的所有文件一起进行连接,因此出现了重复定义 切记:头文件中只声明,不定义 情景二:函数如何访问其他文件中的外部变量?(续) 将一个.c文件分成多个文件 声明与定义的区别 声明:不分配内存,可以声明多次,可以放在头文件中,也可以放在.c文件中 定义:分配内存,只能定义一次,一定要放在.c文件中 // a.c #include stdio.h int f(int i); extern int k; void main(){ int i=5; f(k); } int f(int i){ return i+1; } // 声明一个函数 // 声明一个外部变量,说明这个变量定义在其它文件中 // 定义一个变量 // 调用一个函数 // 定义一个函数 如果又有一个b.c文件,也要调用f()函数,怎么办? 声明与定义的区别(续) // a.c #include stdio.h int f(int i); extern int k; void main(){ int i=5; f(k); } int f(int i){ return i+1; } // b.c int f(int i);//声明 int k=10; //定义 int bf(int i){ …… } 问题:如何还有c.c, d.c,……文件也要用f()函数呢? 答:同样在各源文件中声明f()函数。 但由此带来的问题: 程序中到处都有f()函数的声明,如果f()的原型需要修改时,就需要一一修改所有的原型 程序效率低下 最好的办法是:将函数的声明放到头文件中,如,f.h 把程序划分为多个文件 // 一个源文件 #include stdio.h void

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