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多个文件编程(2016.04)
多文件编程
什么是多文件编程
main()里的代码太长了可以分成几个函数
一个源代码文件太长了可以分成几个文件
两个独立的源代码(即,2个文件都有独立的main函数)文件不能编译组成可执行的文件
编译器一次只能处理一个.C文件
可以新建一个项目,把几个源代码文件都加入进去
IDE中分别有编译和组建命令
编译:针对单个源代码文件
组建:针对整个项目
#include stdio.h
int max(int a, int b);
int main(){
int a=10;
int b=20;
printf(%d\n,max(a,b));
return 0;
}
int max(int a, int b){
return ab?a:b;
}
将一个.c文件分成多个文件
拆成2个文件
把max()函数放到另一个.c文件中
将一个.c文件分成多个文件
如果在主函数中没有对max()函数进行函数原型的说明,则编译后出现警告
但程序仍然可以运行,且运行结果也是对的
原因:由于在主函数中没有函数原型,所以编译器猜测认为----函数类型、参数类型都是int,而程序中的情况正好与之一致,故程序可以运行,且结果是正确的。
原因:编译器猜测的类型与实际类型不符,导致传递的数值不对
故,在主函数中应该加上max()原型声明
如果函数的类型不是int呢?
运行结果:
X
格式符换成%lf也不对
将一个.c文件分成多个文件
X
将一个.c文件分成多个文件
解决办法:增加一个头文件,存放函数的原型
编译时,编译器会将#include 中包含的文本内容原封不动地插入到它所在的地方
#include 文件包含
情景一:某文件中的函数如何调用定义在其他文件中的函数?
情景二:函数如何访问其他文件中的外部变量?
情景三:两个文件如何共享同一个宏定义或类型定义?
方法:把要在源文件之间共享的信息放在头文件,在需要调用这个函数的源代码文件中用#include包含这个头文件
格式一:
#include 文件名
格式二:
#include “文件名”
搜索系统头文件所在目录include
如,#include stdio.h
先搜索当前目录,然后再搜索系统头文件所在目录include
#include “myheader.h”
也可以:#include “d:\c_program\myheader.h”
将一个.c文件分成多个文件
情景一:某文件中的函数如何调用定义在其他文件中的函数?
编译错误:
解决办法:
在头文件中增加全局变量的声明
extern 类型 变量名;
表示该变量是在其它文件中已定义的全局变量
情景二:函数如何访问其他文件中的外部变量?
将一个.c文件分成多个文件
能不能直接在头文件中定义全局变量?
编译通过
连接时错误,为什么?
情景二:函数如何访问其他文件中的外部变量?(续)
将一个.c文件分成多个文件
编译通过
编译通过
每次只能编译一个文件
但,连接时是项目中的所有文件一起进行连接,因此出现了重复定义
切记:头文件中只声明,不定义
情景二:函数如何访问其他文件中的外部变量?(续)
将一个.c文件分成多个文件
声明与定义的区别
声明:不分配内存,可以声明多次,可以放在头文件中,也可以放在.c文件中
定义:分配内存,只能定义一次,一定要放在.c文件中
// a.c
#include stdio.h
int f(int i);
extern int k;
void main(){
int i=5;
f(k);
}
int f(int i){
return i+1;
}
// 声明一个函数
// 声明一个外部变量,说明这个变量定义在其它文件中
// 定义一个变量
// 调用一个函数
// 定义一个函数
如果又有一个b.c文件,也要调用f()函数,怎么办?
声明与定义的区别(续)
// a.c
#include stdio.h
int f(int i);
extern int k;
void main(){
int i=5;
f(k);
}
int f(int i){
return i+1;
}
// b.c
int f(int i);//声明
int k=10; //定义
int bf(int i){
……
}
问题:如何还有c.c, d.c,……文件也要用f()函数呢?
答:同样在各源文件中声明f()函数。
但由此带来的问题:
程序中到处都有f()函数的声明,如果f()的原型需要修改时,就需要一一修改所有的原型
程序效率低下
最好的办法是:将函数的声明放到头文件中,如,f.h
把程序划分为多个文件
// 一个源文件
#include stdio.h
void
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