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DotCom
功能
1.声明及初始化:
* :dotComsList – DotCom类型
# :helper - GameHelper类型
numOfGuesses – 统计猜测次数
2.提示玩家须进行的操作
3.要求DotCom的位置
-- *调用place DotCom方法;
指派位置
-- #调用setLocationCells方法
方法
setUpGame()
创建3个DotCom对象
指派名称,置入ArrayList - #
2. startPlaying()
当dotComList非空时,取得玩家输入 - *
调用同类的checkUserGuess()、
finishGame()方法
3. checkUserGuess()
统计猜测次数;
检查是否命中或击沉 - #
4. finishGame()
比较猜测次数与18的大小关系,列出成绩
5. Main()
调用setUpGame()和startPlaying()方法
DotComBust
Main()
startPlaying ()
finishGame()
checkUserGuesses()
setUpGame()
checkUserGuesses()
创建游戏对象以调用以下2个方法
用#调用GameHelper类的getUserInput方法
用*调用dotCom类的setName方法
用*调用dotCom类的checkYourself方法
DotComBust
DotCom
setLocationCells
checkYourself
setName
创建String型的DotCom实例变量locationCells
创建DotCom的name
GameHelper
getUserInput
placeDotCom
声明及初始化:
1.final常量alphabet - abcdefg
2.grid[] - 方格;确定大小为7*7
3.comCount – 统计数组序数
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