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DotCom

功能 1.声明及初始化: * :dotComsList – DotCom类型 # :helper - GameHelper类型 numOfGuesses – 统计猜测次数 2.提示玩家须进行的操作 3.要求DotCom的位置 -- *调用place DotCom方法; 指派位置 -- #调用setLocationCells方法 方法 setUpGame() 创建3个DotCom对象 指派名称,置入ArrayList - # 2. startPlaying() 当dotComList非空时,取得玩家输入 - * 调用同类的checkUserGuess()、 finishGame()方法 3. checkUserGuess() 统计猜测次数; 检查是否命中或击沉 - # 4. finishGame() 比较猜测次数与18的大小关系,列出成绩 5. Main() 调用setUpGame()和startPlaying()方法 DotComBust Main() startPlaying () finishGame() checkUserGuesses() setUpGame() checkUserGuesses() 创建游戏对象以调用以下2个方法 用#调用GameHelper类的getUserInput方法 用*调用dotCom类的setName方法 用*调用dotCom类的checkYourself方法 DotComBust DotCom setLocationCells checkYourself setName 创建String型的DotCom实例变量locationCells 创建DotCom的name GameHelper getUserInput placeDotCom 声明及初始化: 1.final常量alphabet - abcdefg 2.grid[] - 方格;确定大小为7*7 3.comCount – 统计数组序数

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