LightTools5(十五).ppt

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LightTools5(十五)

LightTools设计范例入门 1、设计导光管 2、广角手电筒 3、背光源底板 1、导光管设计 观察模型、改变视角、光线模拟 预览 导光管(Light Pipe):把光线透射到需要照明的区域。 掌握: 1.3D模型的掌握和观察角度。 2.使用扇型光线追踪并调节反光镜角度。 3.使用光源和接收器进行简单的蒙特卡罗模拟。 4.使用光学性质修改表面参数并进行照明模拟。 打开模型 运行LightTool.exe 使用菜单命令:File-Open 打开文件:\Tutorial\TD_Lpipe_start.1.lts 基础操作 改变视角: 旋转、缩放、平移(不改变任何性质,坐标轴跟着变化。) 选择: 整体或者某个表面; 选中表面: 被选颜色不同,出现标签,在系统导航窗口高亮显示; 选择底面(背面): 被选表面颜色没有变化,必须Rotate。 观察模式设置 点击Y-Z命令 ,再点击Fit命令 。 选择命令把外观模式换为框架模式: View Render Mode Wireframe。 简单光线追踪 LightTools的基本操作是光线追踪。 不同之处在于光线的数量、方向等。 使用Point And Shoot进行光线追踪。 分为面光线和栅格光线两类。 添加光线 点击位置(X = 0, Y = 0, Z = -0.5)。 点击位置(0, 1, 1) 和(0, -1, 1) 修改结构 选中任意一个表面。 选择Trim命令 。 点击点(0,0,6.5),再点击右下角形成一条-34o的角。 修改参数。 高级模拟 选择进行模拟的光线数目,以及是否即时显示。 LightTools模型非常复杂,为了降低界面复杂程度,系统允许定义不同的层(Layer) 在系统导航窗口中,右击任一对象,选择Properties(属性),在Display标签下选择。 3D模型虽然不可见,但仍然对光线起作用。为了让光线对模型“视而不见”,可以在Ray Trace标签下选择取消“Ray Traceable”。 显示光源 一、选择菜单栏命令:Edit-Preference; 二、选择:View Preference-3D……; 三、选择:Layer标签; 四、选择Layer2为可视状态(Visible); 光源设置 光源类型:点光源、面光源、柱光源和射线数据光源(Ray Data Source); 形状:点,球面,圆柱型,长方体,环形; 定义光源所在位置 一、自动定义: LightTools搜索创建的模型,找到光源所在的介质(空气、塑料、胶体……)。 二、沉浸定义: 直接定义光源所在的材质。LightTools无需搜索模型,提高运行速度; 为了实现这一功能,必须先把光源“沉浸”在某种介质中。使用命令如图所示。 或者确保光线和其他元素没有交集。 三、半自动(默认模式):使用几条光线(少于十条),把光线所在区域定义为共同光源区域,而自动定义模式则是对每一条光线的起点都进行定义。 接收器设置 接收器作用:计量光线数量用于分析计算。 一般是一个平面,附在某个模型的表面(远场接收器除外)。 接收器一般把光线分配在网格结构中。这表示辐射精度(Radiometric accuracy)和空间精确度(Spartial accuracy)是互相矛盾的。 本例接收器是附着在“空气透镜”上,即允许接收器附着在实体模型或者虚拟模型上。 Monte Carlo初步模拟 Illumination Setup Simulation(Done) Monte Carlo不使用单个点作为光源,也没有等角度分布的光线,方向完全随机; 使用少量光线进行模拟 Illumination Simulation Info,将光线数量设置为200,并将Preview Ray选中。 选择Start Simulation(!) 照度分析 Illumination Illuminance Display Scatter Chart. Scatter Chart:光线空间分布图表。 (Chart中有多少条光线?) Chart的坐标:X轴和Y轴。 使用命令 ,再点击Receiver, Monte Carlo高度模拟 把光线数目修改为10000条。 取消Preview Rays选项(对话框去掉)。 开始模拟(这个时候看不见线条)。 观察Scatter Chart。 观察虚拟颜色光栅。 Illumination Illuminance Display Raste

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