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- 2016-08-18 发布于贵州
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UVLayout_Maya接口文件的使用方法
UVLayout__Maya接口文件的使用方法
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情况说明:
系统:64位Win7
Maya版本:2013 64位
UVLayout版本: UVLayout v2 Pro (v2.06.00)
接口文件版本:uvlayout_maya_v2_3
我也下了一个v2_5的接口文件,不知什么原因,后来改了uvlayout_open.mel里面的路径,也还是用不了。但是把v2_5的uvlayout_open.mel 换成 v2_3的uvlayout_open.mel ,再修改路径,却可以使用。
所以最后还是用v_2.3的接口文件。下面也是用v_2.3的接口文件来讲的。
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我下载的v_2.3接口文件里有 prefs 和 scripts 2个文件夹。
打开“我的文档”里的maya文件夹,打开对应的maya版本,我这里是64位的2013。
打开后,可以看见里面也有prefs 和 scripts 这2个文件夹。
选择接口文件的 prefs和scripts 这2个文件夹,复制到
根目录里,
提示是否合并,选择是。
需要注意的是,在2013-x64文件夹里,有一个scripts文件夹
而在2013-x64 / prefs 文件夹里,也有一个 scripts 文件夹。
不要把接口 scripts 文件夹复制到2013-x64 / prefs 文件夹里,这是错误的!
应该把接口 scripts 文件夹复制到2013-x64 文件夹里,这才是对的。
之前因为复制错地方,所以怎么在maya里怎么都运行不了UVLayout,为此才写了这篇教程。
现在虽然可以在maya的界面里看到UVLayout的四个按钮,但是只有“RUN”按钮是可以用的,但是也不能成功运行UVLayout。maya会提示错误:
// Error: file: C:/Users/Administrator/Documents/maya/2013-x64/scripts/uvlayout_open.mel line 414: uvlayout: Couldnt find home folder C:/Program Files/headus UVLayout v2 Professional! Check definition in uvlayout_open.mel
现在还需要去修改一下刚刚复制的接口文件uvlayout_open.mel
新建一个文本文档,然后把uvlayout_open.mel拖进去,找到这一行:
我的电脑里的UVLayout是安装在C:\Program Files (x86)\headus UVLayout v2 Professional 目录里的,所以要把 uvlayout_open.mel 里的那一行改为 C:\Program Files (x86)\headus UVLayout v2 Professional
注意uvlayout_open.mel里的路径里是用 / ,和windows路径里用的 \ 是相反的。
所以,注意要把 \ 改为 /
然后,保存这个文件
重新启动maya,再点击UVLayout的按钮,就可以正常启动UVLayout了。
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