第6讲 教育技术中的媒体(v3.1).ppt

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第6讲 教育技术中的媒体(v3.1)

第 页 111111111111111111111111111111111111 第六讲、教育技术中的媒体技术 媒体是指传递信息的中介物,即指信息传播过程中的任何物质工具,是信息传播的载体。 本课的基本目标: 记忆多媒体技术的基本概念; 理解各类媒体的适用情景; 分析虚拟技术可能的负面影响。 本课的主要内容 第一节、什么是媒体? 第二节、视听教育理论 第三节、多媒体及其网络技术 第四节、多媒体视觉设计 第一节、什么是媒体? 一、什么是媒体? 1、什么是媒体? 媒体是指传递信息的中介物,即指信息传播过程中的任何物质工具,是信息传播的载体。媒体有两种含义: 表现信息的载体,如文字、符号、语言、声音、图形、图像等; 指存储和传递信息的实体,如书本、画册、报纸、幻灯片、投影片、录音带、电影片、录像片、计算机软件(软盘、硬盘和光盘等)以及其相关的播放设备等。 2、媒体的分类 按照信息在媒体上的表现形式:硬件和软件 按照人类使用信息的感官:视觉型、听觉型、视听型和交互型 二、马歇尔·麦克卢汉的媒体理论 1、媒体是人体的延伸。“媒体是人体的延伸,面对面的交流是五官的延伸,印刷媒体是人眼的延伸,无线电广播是人耳朵的延伸,电视则是耳朵和眼睛的同时延伸。” 2、媒体就是信息。传播工具的影响力所以如此强大猛烈,就是因为随着媒体而来的“内容”又是另一种媒体。 3、媒体有“冷”、“热”之分。分类标准,主要是想象力的参与。 热媒体是指对象参与程度小的媒体;他认为,报纸、书籍、广播属“热”媒体,因为只需用一种感官,不需多大想象力的参与,就能完成接收信息的活动; 冷媒体是指对象参与程度大的媒体。而电影、电视则属“冷”媒体,因为它需要受传者很大程度想象力的参与。 4、媒体是导致社会变动的最强大动力。“媒体影响并改变着人们的生活方式、工作方式和思维方式,改变着人与人、人与世界的关系。” --------马歇尔·麦克卢汉:《媒体通讯,人体的延伸》,1964 第二节、视听教育理论 视听教育理论研究如何利用视觉、听觉感官的特点和功能,提高教育信息传递的效果。 理论基础是以行为主义心理学为背景的视感知规律、听感知规律和“经验之塔”理论。 二、“经验之塔”理论 三、媒体逼真程度与学习量关系 心理学的研究成果: 如何利用戴尔经验之塔 指导我们的学习? 第三节、多媒体及其网络技术 一、多媒体与多媒体计算机 1、基本概念 多媒体技术就是具有集成性、实时性和交互性的计算机综合处理声文图信息的技术。 多媒体计算机具有能同时呈现图、文、声、动画、活动影像等多种媒体信息以及具有交互性的特点,能提供理想的教学环境,必然会对教育、教学过程产生深刻的影响。 2、多媒体技术的基本特征 多样性:利用多媒体技术对输入的信息进行变换、加工,大大丰富了信息的表现能力,增强了动态效果。借助多媒体技术,人们可以广泛采用文本、图形、图像、视频、音频等多种信息形式来传递信息。 集成性:集成性包括两个方面,一是把存储信息的实体集成,即把视频设备、音响设备、存储系统和计算机集成;二是把承载信息的载体集成,即把文本、数字、图形、动画、声音和视频图像等集成。 交互性:多媒体系统利用图形菜单、多窗口、图标、按钮等美观形象的图形界面作为人机交互界面,为用户提供了更加有效的控制和处理信息的手段。 数字化:数字化是指各种媒体信息都是以数字的形式(即0和1的方式)进行存储和处理,而不是传统的模拟信号方式。 3、多媒体信息的类型 文本:是各种文字字体的集合,是人和计算机交互作用的主要形式。文本的特性包括有字体、颜色、字号等。 图形和图像:图形包括点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图形。图像包括照片、幻灯片和绘画作品等。 动画:包括卡通、活页动画片和计算机制作的二维、三维动画等。 视频:主要是指自然景物的连续画面图像,包括数字化处理的录像资料、影片等。 音频:包括音响和音乐两类。 音响:包括解说旁白、自然声响和各种动物叫声、汽车声等。 音乐:包括歌曲、乐曲等。 交互界面:包括各种按钮、图标、菜单等。 4、多媒体信息的关联方式 超文本链接和超媒体链接。 原始定义的超文本是具有非线性结构的纯文本,但目前实用意义上的超文本实际上也包含图形、图像、表格等静态的非文字信息对象。超媒体则在实用意义的超文本基础上增加了“时变媒体”对象,包括动画、视频和音频信息,因此是一种多媒体化的非线性的信息结构。 超媒体方法和超文本方法都以非线性方式组织信息,从本质上说是完全一样的。主要区别在于超媒体方法组织的信息对象更多,因此从理论上说,超媒体是超集。通常情况下,如果没有特别强调,人们常常将这两者互换使用。 二、计算机网络的发展 二、Internet技术

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