第三章 空间数据的输入与编辑 教案.docVIP

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第三章 空间数据的输入与编辑 教案

贵州工业职业技术学院教案首页 2014年 月 日 课程名称 地理信息系统测量 授课班级 城1305A、B 任课教师 曾祥文 章 节 第三章 课 型 理论 课 题 空间数据的输入与编辑 教 学 目 的 掌握空间数据的来源 掌握空间数据的输入 掌握空间数据的编辑 掌握空间数据的处理 教学内容要点 重点与难点 第一节 GIS数据的来源 第二节 空间数据的分类与编辑 第三节 GIS数据采集 第四节 空间数据的编辑 第五节 空间数据的处理 讲授方法 讲授 教具要求 板书 练习作业 空间数据的主要来源有哪些? 空间数据的采集有哪些方式? 空间数据的编辑包括哪些内容? 空间数据的处理包括哪些? 课 后 分 析 教学内容 空间数据的输入与编辑 第一节 GIS数据的输入 一、数据来源的种类: 1. 地图;2.遥感影像数据;3.野外测量数据.4.统计数据;5.数字数据;6.各种文字报告和政府立法文件;7多媒体数据。 二、数据采集方式: 1.手工方式:通过人工在计算机终端输入数据,主要是键盘输入,主要用于属性数据输入。 2.手扶跟踪数字化仪:是一种图形数字化设备,是目前常用的地图数字化方式---生成矢量数据。 3.扫描方式:是一种图形、图象输入设备,可以快速地将图形、图象输入计算机系统,是目前发展最快的数字化设备---生成栅格数据 (所用设备:工程扫描仪、小型扫描仪。) 4.影像处理和信息提取方式:从遥感影像上直接提取专题信息。 5.数据通信方式:联网方式下,信息系统内部各子系统之间以及与其它信息系统之间实现信息交流和信息共享的主要方式。 三、扫描数字化 第二节 空间数据编辑 拓扑错误 (1)几何要素的拓扑错误:伪节点、悬挂节点、多边形之间的缝隙、多边形重叠; (2) 图层之间的拓扑错误; 2、拓扑编辑:拓扑规则编辑 3、非拓扑编辑 (1) 编辑现有要素:延伸或整饰线条、删除或移动要素、分割线和多边形、对要素整形; (2) 由现有要素创建新要素:要素合成、要素缓冲、要素联合、要素相交; (3) Arcgis view-toolbars-editor。 4、其他编辑操作 (1)图幅拼接 (2)线的简化和平滑 第三节 属性数据的输入与编辑 一、属性数据的输入(字段定义、数据输入、属性数据校核) 二、属性数据的编辑处理(与习作相结合) 添加和删除字段 属性数据的分类 属性数据的计算 表的连接和关联 第四节 空间数据的坐标转换 一、 几何变换 1、几何变换是指对数字化原图数据进行的坐标系转换和图纸变形误差的改正,以实现与理论值的一一对应关系; 2、几何变换的方法包括仿射变换、相似变换、二次变换和高次变换等。 空间数据处理的方法-平面坐标变换 比例变换(图形缩放) 点可以通过对其P(x,y)坐标分别乘以各自的比例因子Sx和Sy来改变它们到坐标原点的距离。 x′=x·Sx y′=y·Sy x′=x0+(x- x0) ·Sx y′=y0+(y- y0) ·Sy 旋转变换 空间数据的坐标转换 一 投影转换 1、投影转换是指当系统使用来自不同地图投影的图形数据时,需要将该投影的数据转换为所需要投影的坐标数据; 2、投影转换的方法包括正解变换、反解变换和数值变换等。 (1) 正解变换:通过建立两个投影的解析关系式,直接把一种投影坐标 ( x , y ) 变换成另一种投影的坐标 ( X , Y ); (2)反解变换:由一种投影的坐标 (x,y)反解出地理坐标(λ,φ) ,然后再将地理坐标代入另一种投影公式中,求出该投影下的直角坐标(X,Y); (3)数值变换:根据两种投影在变换区内若干同名的坐标点,采用插值法、有限差分法、待定系数法等,实现不同投影之间的转换。 第五节 空间数据结构的转换 一 由矢量向栅格的转换 1、当数据采集采用矢量数据,而空间分析采用栅格数据时,需要将矢量数据转换为栅格数据; 2、由矢量数据向栅格数据的转换方法,根据原数据文件的不同,可以分别应用: (1)边界点代数; (2)内部点扩散; (3)射线算法。 二 矢量数据结构向栅格数据结构的转换 1、点的栅格化 2、直线栅格化、直线插补法 、扫描线法

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