20届高校杯软件比_趣味坦克大战(终稿).docVIP

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  • 2016-08-20 发布于贵州
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20届高校杯软件比_趣味坦克大战(终稿).doc

20届高校杯软件比_趣味坦克大战(终稿)

参赛选题: 《》软件设计文档作 者 河源职业技术学院 2010年 月 日 目 录 III 第1章 引言 1 1.1 游戏简要介绍 1 1.2 游戏开发背景 1 1.3 游戏的创新点 2 1.4 定义 2 第2章 任务概述 3 2.1 目标 3 2.2 运行环境 3 第3章 需求分析 4 3.1 功能需求分析 4 3.2 性能的需求分析 10 3.3 操作输入需求分析 10 3.4 操作输出需求分析 11 第4章 游戏总体设计 13 4.1 整个游戏的基本设计概念 13 4.2 整个游戏的处理流程 13 4.3 游戏主体类图设计分析 15 4.4 游戏整体时序设计分析 16 第5章 游戏运行环境与操作说明 17 5.1 硬件设备 17 5.2 操作系统 17 5.3 键盘操作说明 17 第6章 游戏功能测试 19 6.1 游戏功能测试 19 6.2 游戏性能测试 22 第7章 使用说明与常见问题 23 7.1 安装步骤 23 7.2 常见的出错问题与解决办法 25 作品参赛依据 主题:基于游戏软件技术的软件作品; 技术:JAVA、访问者游戏设计模式、SVN版本控制 游戏界面:延续90坦克的界面风格; 实现功能: 游戏单、双人模式人机对战; 游戏局域网对战; 游戏地图编辑器; 坦克驾驶员功能; 基地自我保护; 坦克赛跑; 游戏关卡; 游戏进度读取与保存功能。 创新亮

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