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- 2016-08-21 发布于河南
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Java第八章
Java第八章
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第8章 图形用户界面应用 章
教学目的要求
了解Java语言中图形用户界面的构造与设计。 语言中图形用户界面的构造与设计。 了解 语言中图形用户界面的构造与设计 掌握其实现的基本原理和方法,达到能够设计具有图 掌握其实现的基本原理和方法 达到能够设计具有图 形用户界面程序的目的。 形用户界面程序的目的。 掌握用AWT来设计图形用户界面的方法, 尤其是组 来设计图形用户界面的方法, 掌握用 来设计图形用户界面的方法 容器、布局管理器等概念。 件、容器、布局管理器等概念。 学习AWT事件处理模型, 掌握事件源 、 事件 、 事件 事件处理模型, 学习 事件处理模型 掌握事件源、事件、 处理者等概念, 让程序能够响应用户的操作。 处理者等概念 , 让程序能够响应用户的操作 。 最后 了解AWT各个组件的用法及所采用的事件处理接口。 各个组件的用法及所采用的事件处理接口。 了解 各个组件的用法及所采用的事件处理接口 通过技能训练,熟练掌握 熟练掌握Java语言中图形用户界面程 通过技能训练 熟练掌握 语言中图形用户界面程 序的编写。 序的编写。
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本章内容
8.1 AWT和 Swing简介 和 简介
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