迅雷皮肤制作.docVIP

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迅雷皮肤制作

迅雷7炫耀的界面,只要任意拖取一张图片就可以跟迅雷7融合为一体,成为迅雷7华丽的皮肤。但是迅雷7皮肤中心推荐的皮肤是如何做到用户即点即换上的呢?您想打造自己的皮肤包吗?拥有个性的签名标题,动感的左下角热点区域,精致的配色方案吗?下面我们就一起学学如何制作迅雷7的皮肤包吧! ???? 现在以客户端的“天下!·壁纸”皮肤包为范例: 首先一套皮肤要想让迅雷7的皮肤引擎识别必须包含以下内容: image文件夹:用于存放皮肤图片和热点区域png图片。 skin.xml文件:用于配置皮肤的相关参数和图片路径。 制作过程: 1、把任意一张图片(如范例上的“天下!·壁纸”图片)重命名为bkg.jpg(让迅雷7皮肤引擎识别为背景皮肤)放入image文件夹。 2、把热点区域的图片(要求高和宽为90×90像素,文件格式为必须为png格式的图片,否则会出现白底)重命名为:hotspot.png同样是为了迅雷7的皮肤引擎识别为热点区域图片。放入image文件夹,这样image文件夹就制作完成。 3、在与“image”文件夹同级的目录下新建一个“文本文档”重命名为“skin.xml”,这个就是皮肤的配置文件,然后将以下内容粘贴进去。 -------------------------------------------------------------------------------- thunder_skin skin id=default name=default type=bkg title text皮肤名称/text url![CDATA[皮肤名称对应的链接地址]]/url /title bkg image image\bkg.jpg/image /bkg default_color_schemegray/default_color_scheme hotspot enable1/enable imageimage\hotspot.png/image url![CDATA[热点区域对应的链接地址]]/url /hotspot owner_skin default::default/owner_skin /skin /thunder_skin -------------------------------------------------------------------------------- skin.xml里面的代码说明: thunder_skin /thunder_skin (告诉迅雷这是一个迅雷的皮肤xml) title text皮肤名称/text url![CDATA[皮肤名称对应的链接地址]]/url /title (皮肤的显示在客户端最顶端) bkg image image\bkg.jpg/image /bkg (默认图片的文件路径,即为“bkg.jpg”的文件路径) default_color_schemegray/default_color_scheme (皮肤的默认配色这里为灰色,还有另外六种基本配色选择blue\cyan\blue\pink\red\violet\yellow可以选择) enable1/enable (是否显示热点区域,1为显示,0为不显示) imageimage\hotspot.png/image (热点区域的图片路径) url![CDATA[打开的链接地址]]/url (热点区域打开的链接地址) 4、接下来是至关重要的打包,把这上面制作好的image文件夹和skin.xml,压缩为一个zip包,再把zip包的扩展名改为.thunderskin,一个皮肤包就做好了。 简易过程图: ???? 现在试一试双击做好的皮肤包,然后看看迅雷7是否换肤成功?是不是制作一个迅雷7的皮肤包也不是这么难呢,大家把做好的皮肤包都发上论坛来分享一下吧! 追加一个样例包给大家:/wp-content/uploads/TianXia.zip(里面包含image文件夹、skin.xml、TianXia.thunderskin) 在迅雷安装目录下thunder network/thunder/skin2中先选择一款皮肤,把里面的xx.tzs改成xx.zip然后解压到当前文档,做成皮肤之后可以不用再打包成zip或tzs,系统都认的 2.有一个package.ini文件,打开里面的name是要跟你的文件夹名一致,showname则是在迅雷客户端换皮肤时显示的名字,可用中文 3.迅雷皮肤的修改分为改图片和改xml。迅雷图片一般都是png格式的,如果ps等软件用的熟的话,就可以对其经行修改或替换

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