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1、水中倒影:运动里面的垂直相反运动,垂直翻转特效,波纹特效 2、落叶:将叶子添加在背景上,用颜色键特效里面的吸管吸取叶子周围的颜色,然后调节羽化颜色,接着用色彩平衡特效调节叶子颜色与背景颜色一致,调节运动特效使叶子运动,用边角特效可以转动叶子成立体状 3、在时间线里面视频规定前面有个关键帧,可以用关键帧来转场过度。声音也可以打关键帧,将关键帧往下拖一点声音会变小了,适用于开头和结尾。 4、信息和元数据面板。在元数据面板里可以提取素材一部分。元数据里面有素材的信息 5、素材源和节目面板的功能介绍:每个按钮的作用,素材源面板的插入和覆盖按钮的使用;节目面板是对于时间线里面的素材用的,提升和提取按钮都是删除选中的片段;微调按钮是调节两个片段衔接处的,即上一个视频的结束点和下一个视频的开始点的,它们之间是怎样进行一个衔接的 6、工具箱的使用: 钢笔工具是调帧能手,结合ctrl键一起使用可以调出画面透明度的柔滑过度。手工具:缓慢的拖动时间线上面的片段。放大镜放大视频。 当视频拖到视频轨道上时可以用选择工具对视频的首尾进行掐掉工作,这个与元数据面板和素材源窗口里面的入点出点是一样的。 波纹工具的使用必须是以视频进行了掐头或掐尾为前提使用的。用波纹工具移动了视频的首或尾之后,之前相连接的另一个视频会补上空出来的那段。 滚动工具也是一样的。 错落工具不会改变视频的长度,只会改变视频内部的排列。滑动工具是选中哪个视频则这个视频不会变化。 10、序列: 多个序列即序列的嵌套。对新组成的序列里的视频进行编辑后,原序列不会改变;而对原序列里的视频进行编辑后新序列里面视频也会发生同意变化,有个包含与被包含的关系。 11、项目管理: 对我们所用的素材整理,把素材连同项目一起复制到其他硬盘里带走。 12、时间线编辑技巧: 解除视音频链接。编组。特效里面比例的等比和非等比变化。选择图片右击适配当前画面大小就可以使节目窗口里的图片盖满窗口。 时间线上对透明度的调节也可以在特效里面调。 可以在特效里设置图片由大到小,由左到右的运动变。 时间重置功能,即对所选视频进行快慢镜头的设置,在速度特效里面上下拖动线,向上拖是加速,向下拖是减速,也可以设置速度的过渡期。 有时需要在时间线的最前面占留一定时间以便后来编辑片头,这时可以新建一个黑场(黑场和彩条的区别)放到最前面。做好片头需要替换黑场时,选中黑场右击替换素材。 2—11实例:制作搞笑口型电影 1、可以用剪刀工具把人说话的每个字口型抠出来叠加几遍达到搞笑的效果。网上的视频配上不同的音乐达到搞笑的效果。 2、在重复的台词出现时,过度之间比较生硬,可以右击选择速度持续时间里面的倒放速度来缓冲,前提是将音频和视频解除链接,音频不可以倒放速度。 2—13实例:效果图展示动画 1、 导入素材: 把素材放到时间线窗口: 片头制作好后开始制作片中: 对图片进行编辑 最后的几张照片与之前的排列不一样要放到另一轨道中 要是背景图片不变可以把最后一张图片拖到耶另一个轨道一样长: 先设置一个图片的关键帧,之后的图片的关键帧可以直接复制第一个的 同时出现像胶片一样 最后将两个序列中做好的视频又放到第三个序列中,播放。 3—1音频轨道与播放 单声道音轨跟立体声音轨的区别。 单声道音频只能放到单声道音轨里面 3—2音频的过度 用关键帧过渡两段音频,声音由大到小。 第二种方法:剪掉第一个音频末和第二个音频首的一小段,然后添加音频过渡特效 3—3 调音台的简单使用 简单的音频混合在一起成复杂的音频。 调音台的了解,音量大小按钮, 也可以开启录音轨进行录音,直接在音频轨道上录音: 3—5音频的动画 音频轨道添加特效:第一种是加关键帧。 第二种: 锁存,利用锁存在播放过程中移动滑块可以使声音由大到小再由小到大, 触动,在锁存的基础上添加或改动,单独对触动修改后它自动恢复到默认的0. 写入,对写入进行更改后它不会自动恢复到0 。 3—6子混合音轨与音频特效 不能直接把单声道或者立体道音频拖到子混合音轨上,需要在声音控制台的音频下面把音频发送到音频2 使其变为子混合音轨,进一步调节音频1的声音。 利用添加子混合轨的方法可以用来调解音频轨道1的声音。即把音频1的声音文件发送到音频2上进一步调解。 音频特效:给音频轨道添加特效,默认下可以添加五个种类。也可以在子混合音轨中添加特效,子混合音轨添加

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