- 3
- 0
- 约6.17千字
- 约 6页
- 2016-08-22 发布于河南
- 举报
Hypershot Materials
Hypershot Materials
Hypershot有一个有很多预设材质的材质库,所有材质都是有精确数学描述的科学准确材质。每种预设材质都有几个用户自定义参数,来让你确定材质是怎样的和是什么类型的。
一. Anisotropic(各向异性)
这种材质是模拟在金属表面刷漆,材质的参数为:
Diffuse——漫 射:指定材质漫反射的颜色。
Specular——镜面反射:指定材质高光反射的颜色。
Roughness x——控制纹理的粗糙度,标准值从0到0.6 。
Roughness y——控制纹理的高光,数值越大,粗糙反射材质表面高光范围越大,标准值从0到0.6
Angle——角度:控制纹理的方向。
Glossy samples——光泽采样:用光泽采样来控制材质表面的高光反射。对于高粗糙度,将这个值设置为8 - 16或以上可以减少反射中的噪点,并让粗糙表面表现得更真实。
二. Diffuse(漫射)
这个简单材质模拟粗糙不透明表面,材质的参数为:
Diffuse——漫 射:指定材质颜色。
三. Flat(平坦)
平坦材质是一种非常适合做屏蔽的材质,顾名思义,它是一种完全平坦的材质,只有一个可以调节的颜色参数。
四. General(全面)
General material是一种可用于模拟多种多样材质的材质。是HyperShots中,到目前为止唯一可以使用纹理贴图、凹凸贴图、反光贴图的材质。它的参数为:
Diffuse——漫 射:指定材质漫射的颜色。
Specular——镜面反射:指定材质反射的颜色。当反射率设为大于0时(见下),将颜色调为黑色以外的其他颜色会使表面产生反射。
Ambient——周围的(自发光):控制材质间接扩散照明,就像一种放射的阴影。
Alpha[0-1]——透明度:决定材料的透明度,当物体完全透明时(alpha=0),仍然会投下阴影。
Reflectivity——反射率:控制物体上的环境反射。反射颜色调为黑色以外的颜色,并(或)使用反射贴图来让表面反射环境或其他物体。
Diffuse environment——环境漫射:从环境接收到的漫射光强度的范围,建议保持默认值1。
TetureModulate——纹理调节:漫射和纹理颜色的范围,如果取消纹理调节,你会看到表面的漫射颜色。
shadowModulate——阴影调节:当勾选此项,允许光通过纹理贴图的alpha通道。
Texture——材质(纹理贴图):运用纹理(漫射贴图)到一个有坐标的表面,支持格式有jpeg, png, tiff, targa, dds, 和hdr.当使用hdri做材质时,物体会变成场景中的一个光源。当纹理调节勾上时, alpha通道支持以下两种模式,tiff图片 中的alpha通道,和普通图片中的黑色调。
Texture shift s——转变表面s方向(水平或垂直)的纹理,Negative value会翻转纹理。
Texture shift t——转变表面t方向(垂直或水平)的纹理,Negative value会翻转纹理。
Texture tile s——重复表面s方向(水平或垂直)的纹理。
Texture tile t——重复表面t方向(垂直或水平)的纹理。
Texture wrapmode s——决定纹理在s方向(水平或垂直)的重复模式。
Texture wrapmode t——决定纹理在s方向(垂直或水平)的重复模式。
共有4种不同的包裹方式,这对三种贴图是一样的。
1.这是一个默认设置,它重复s(t)方向的纹理,具体见Texture tile s(t)的参数。
2.关掉s(t)方向的纹理重复,当s和t的参数都设为2时,你会得到一个单一的纹理,根据Texture shift s and t 的值,这纹理可能位于表面可见的一部分。使用Texture shift s and t 让纹理正确的添加到模型表面。
3.镜像并重复s(t)方向的纹理,除了复制出来的纹理是倒影外,这和1类似。
4.在s(t)方向镜像一个单一纹理,这类似于2除了镜像出来的纹理在s(t)方向可见。
这四个s和t方向的参数组合,让用户给定的纹理创建感兴趣的式样。
Bumptexture——凹凸(贴图):为模型提供凹凸纹理,它可以单独使用,也可以与Texture和(或)Specularmap一起使用,任何凹凸贴图都可以用作normal mapped。用ps来normal mapped纹理,或者从/object/texture tools.html下载 NVIDIA 纹理工具Alpha 2 来将一张jpeg纹理图片转换为一个normal mapped图像(Windows独有)。凹凸贴图
您可能关注的文档
- AE内置滤镜详解.docx
- AE特效滤镜详解.doc
- AE的内置滤镜全解.doc
- AE自带插件讲解.docx
- ae自带滤镜详解.doc
- AE自带特效讲解.doc
- AE透明人.doc
- After effect自带滤镜详解.doc
- Arduino Digital Input.doc
- Background semiconductor stuff_SEMSUMB_background reading.doc
- 小区绿化施工协议书.docx
- 墙面施工协议书.docx
- 1 古诗二首(课件)--2025-2026学年统编版语文二年级下册.pptx
- (2026春新版)部编版八年级道德与法治下册《3.1《公民基本权利》PPT课件.pptx
- (2026春新版)部编版八年级道德与法治下册《4.3《依法履行义务》PPT课件.pptx
- (2026春新版)部编版八年级道德与法治下册《6.2《按劳分配为主体、多种分配方式并存》PPT课件.pptx
- (2026春新版)部编版八年级道德与法治下册《6.1《公有制为主体、多种所有制经济共同发展》PPT课件.pptx
- 初三教学管理交流发言稿.docx
- 小学生课外阅读总结.docx
- 餐饮门店夜经济运营的社会责任报告(夜间贡献)撰写流程试题库及答案.doc
最近下载
- 六年级语文下册第一单元【教材解读】.pptx VIP
- 初中英语不规则动词变化.doc VIP
- 2025年江苏财经职业技术学院单招(语文)测试试卷.docx VIP
- 自考00009政治经济学(财经类)密训高频考点重点汇总.docx VIP
- catalix 100 liquid product sheet用于皮革水份调节基于脂肪酸衍生物弱阳离子.pdf VIP
- 《“互联网+护理服务”紧急事件应急处置规范》.pdf VIP
- dermalix wwl paste product sheet基于混合脂肪酸衍生物柔软和分散加脂剂.pdf VIP
- 《化工安全生产概况》课件.ppt VIP
- 2025贺州教育局事业单位考试真题及答案汇总.docx VIP
- 人教版2026-2027学年七年级英语下册教学计划(及进度表).docx
原创力文档

文档评论(0)