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C++中指针和引用有什么区别.doc

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C中指针和引用有什么区别

★ 相同点: 1. 都是地址的概念; 指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;引用是某块内存的别名。 ★ 区别: 1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名; 2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用; 3. 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变; 引用“从一而终” 4. 引用没有 const,指针有 const,const 的指针不可变; 5. 引用不能为空,指针可以为空; 6. “sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身(所指向的变量或对象的地址)的大小; typeid(T) == typeid(T) 恒为真,sizeof(T) == sizeof(T) 恒为真,但是当引用作为成员时,其占用空间与指针相同(没找到标准的规定)。 7. 指针和引用的自增(++)运算意义不一样; ★ 联系 1. 引用在语言内部用指针实现(如何实现?)。 2. 对一般应用而言,把引用理解为指针,不会犯严重语义错误。引用是操作受限了的指针(仅容许取内容操作)。 引用是C++中的概念,初学者容易把引用和指针混淆一起。一下程序中,n 是m 的一个引用(reference),m 是被引用物(referent)。 int m; int n = m; n 相当于m 的别名(绰号),对n 的任何操作就是对m 的操作。例如有人名叫王小毛,他的绰号是“三毛”。说“三毛”怎么怎么的,其实就是对王小毛说三道四。所以n 既不是m 的拷贝,也不是指向m 的指针,其实n 就是m 它自己。 引用的一些规则如下 (1)引用被创建的同时必须被初始化(指针则可以在任何时候被初始化)。 (2)不能有NULL 引用,引用必须与合法的存储单元关联(指针则可以是NULL)。 (3)一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系(指针则可以随时改变所指的对象)。 以下示例程序中,k 被初始化为i 的引用。语句k = j 并不能将k 修改成为j 的引用,只是把k 的值改变成为6.由于k 是i 的引用,所以i 的值也变成了6. int i = 5; int j = 6; int k = i; k = j; // k 和i 的值都变成了6; 上面的程序看起来象在玩文字游戏,没有体现出引用的价值。引用的主要功能是传递函数的参数和返回值。C++语言中,函数的参数和返回值的传递方式有三种:值传递、指针传递和引用传递。 以下是“值传递”的示例程序。由于Func1 函数体内的x 是外部变量n 的一份拷贝,改变x 的值不会影响n, 所以n 的值仍然是0. void Func1(int x) { x = x + 10; } int n = 0; Func1(n); cout “n = ” n endl;// n = 0 以下是“指针传递”的示例程序。由于Func2 函数体内的x 是指向外部变量n 的指针,改变该指针的内容将导致n 的值改变,所以n 的值成为10. void Func2( int *x ) { (* x) = (* x) + 10; } #8943; int n = 0; Func2( n ); cout “n = ” n endl; // n = 10 以下是“引用传递”的示例程序。由于Func3 函数体内的x 是外部变量n 的引用,x和n 是同一个东西,改变x 等于改变n,所以n 的值成为10. void Func3( int x ) { x = x + 10; } #8943; int n = 0; Func3( n ); cout “n = ” n endl; // n = 10 C++中指针和引用有什么区别? 最佳答案 指针与引用看上去完全不同(指针用操作符“*”和“-”,引用使用操作符“. ”),但是它们似乎有相同的功能。指针与引用都是让你间接引用其他对象。你如何决定在什么时候使用指针,在什么时候使用引用呢? 首先,要认识到在任何情况下都不能使用指向空值的引用。一个引用必须总是指向某些对象。因此如果你使用一个变量并让它指向一个对象,但是该变量在某些时候也可能不指向任何对象,这时你应该把变量声明为指针,因为这样你可以赋空值给该变量。相反,如果变量肯定指向一个对象,例如你的设计不允许变量为空,这时你就可以把变量声明为引用。 “但是,请等一下”,你怀疑地问,“这样的代码会产生什么样的后果?” char *pc = 0;

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