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KX驱动几个基本插件简介
KX驱动几个基本插件简介
FXBusX——所有经过DSP的除DAC部分的声音从这里输入,做为KX的“硬件输入”插件,其端口定义如下:
0/1为windows wave,2/3 MIDI回放,4/5前左右,6/7后左右,8/9 中置和低音炮,其他具体对应关系请双击该插件查看router(路由)
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p16v——24/96的输入部分,虽然进入DSP后均为16/48格式,主要为24/96内容加其他效果,比如你foobar听歌时加混响或其他效果(音频程序输出必须设置为32BIT输出,重采样到96KHZ,并输出到wave HQ设备)
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ADC——顾名思义,模数转换部分,见图1这里我们只用右边的UDA部分(据说UDA有更好的SNR?个人还没弄得太清楚),点亮MIC后再点亮UDA键就打开了话筒输出,以次类推,但电平没有指示(因为它指示的是左边的REC SOURCE部分)
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图一
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Dynamic Processor(E-MU的 APS Compressor)——动态处理,压限等。其中SIDE 的用法,选中后可以遮断另一路声音。用于播音效果的连线制作。
图二
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EQ:highpass——均衡器和滤波器里的插件,用于低切。Freq设置在90Hz位置,Width(范围)默认是1.2左右,可以保持不变。??
EQ P5——可视化5段均衡器,连接在话筒与调音台间为录音做初步调整??
Phat EQ Stereo——模拟无线电或老式唱机的效果,但有兴趣的可以试试这个插件,
TYPE HP比较有型
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EFX-ReverbStation(也可以选用Reverb R)——混响插件。这个插件可以说是我喜欢的再也
不能喜欢的插件之一了,混响效果的确不错,各位可以选择不同的preset(我这里选了
large concert hall),选了其他PRESET后记得把DRY SIGNAL开到0,原因稍后介绍
??
Stereo Mix——混音器。
Stereo Mix + Gain——它比Stereo Mix多了一个放大功能,相当于给您的耳机加了一个耳放
???
SURROUNDER+5.1的内容经过此插件后会被下混到2.1输出,当然把设置窗口中的Speaker Mode改为5.1就可用于5.1音箱了。担心影响频率平直度和THD的朋友可以选择Direct Path或不挂载这个插件。(左边输入接口名解释:nw、ne是前置左右,sw、se是后置左右,w/e是7.1时的环绕左右,n是中置,lfe是重低音。另外s/top是3D中的环绕中置和顶部声道,不知什么意思)
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MX8——混音器,整个DSP的重头戏,个人感觉比KX默认的混音器好用多了,可能习惯了音控台的关系。
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Timbre——,高低音调节器,可以对麦克的低音和高音进行增益或者衰减
Peak4/6/8——音量电平指示,连在DSP对应输出上可以监视该路音频信号音量情况
k2lt——profx的输出组件,比较灵活,可以在不改变DSP连线的情况下改变输出声道。
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GainXgain有什么区别?
E-MU APS Expander + ——降燥,压限器
E-MU APS Compressor+
压限器主要的操作部分如下:. v+ n6 l; ^0 i4 W) E. j, |) G? ?? ???压缩比(RATIO)8 a1 i! ?, W, p ~4 P, F? ?? ???这个概念就是设定一个比例,在压限器开始工作的时候,输出电平与输入电平不是按照同样的比例增大,而是按照压缩器设定的比例增加。????????比如压缩器的压缩比设定为2:1,输入电平增加10分贝,输出电平只增加5分贝,如果压缩比设置为10:1,输出电平按照输入电平的十分之一增加,压缩比设置为1:1的时候,压缩器等于直通。??U+ w??b+ I) a; V L? ?? ???一般来说,如果把压限器用在保护设备的时候,压缩比设置在6:1到10:1甚至无穷大都可以,这就成为限幅器。, g D# z7 T% ^* I7 Q. m+ [? ?? ???处理话筒,比如防止唱歌破声的时候,设置在2:1到4:1之间就可以了,对于大动态系统,设置为5:1。????????启动电平(THRESHOLD); X6 O3 P+ Q o5 [$ ?. {? ?? ???其作用就是设置一个电平值,当输入信号电平低于此值时,压限器等于直通,输入信号电平高于此值时,压限器就开始启动,输出电平按照设定的压缩比输出给下级设备。???????设置启动电平一般按照后级设备的承受能力来进行,如果后级设备的余量不大,可以把启动电平设置低一点,如果后级设备余量大,可以设置高一点,作为保护设备使用
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