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Boujou与3D匹配相机教程
Boujou教程
1先双击打开BOUJOU,打开BOUJOU界面,这里需要指出的是左边的命令操作区有有3个菱形,2个菱形,一个菱形之分,3个菱形表示的是最重要也是一定要操作不然无法完成的命令,2个菱形和1个菱形表示次要次次要的,可以跳过不做,但一般情况下2个菱形的也蛮重要的,几乎也都会用到的。双击Import sequence
2出现这个点击Import sequence
3导入你想做跟踪的序列贞图片或视频
4这里会让你选择Frame rate,但如果你不知道自己导入的是什么制式的就按APPLY
5它会根据你导入的象素比自动辨别选择制式,按OK就行了
6现在双击Track features,进行自动跟踪
7如果是要跟踪其中某段素材是可以设置Selected Range,要全部跟踪的话就直接All frames好了
8正在进行跟踪,这里要段时间,右下方是表示你的内存使用情况,当然内存是越大越好
9跟踪完成后再双击Track camera 因为刚才是对画面跟踪还要返回信息到摄象机中去
10点击star
11这步速度会很快
12跟踪完后按F3,进入三维视图
13按住shift+鼠标左键旋转,调整三维试图,再选择最下面的一排点,基本上选择的都是在一个平面上的点,双击Describe scene geometry.
14再点击Describe scene geometry。(这一步选择哪个平面是很有讲究的,要靠自己平时多实践总结的)
15找到Type下拉式选项
16选择z-x plane,点击OK
17整个平面上的点都上移了
18再按F3,这里有很多黄点和蓝点,黄点表示肯定能跟踪的住的点,蓝点表示有可能跟踪不住的点,绿点就是我们刚才选择的点
19我们准备找一个三维物体来测试下跟踪是否准确,随便选中当中的某几个点(当中的绿点),双击Insert 3D test object
20弹出窗口单击Insert 3D test object
21在Type下拉窗口中选择测试物体,个人认为最好选择cube,比较容易看得出(个人观点),按OK
22试图中就出现了cube物体
23选中物体按鼠标右键可以选择物体缩放,移动,旋转……
24移动到刚才选择点的位置。
25现在可以按住shift+鼠标左键拖动,如果跟踪准确的话就没问题了
26双击Export camera track,再单击Export camera track
27指定路径保存,选择文件格式为3D Studie Max保存,再单击OK就可以了
28运行3D MAX
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********************* 以下部分在3D max中进行 ************************1.在菜单栏里面选择MAXScript,选择Run Script
2找到刚才BOUJOU保存的文件,单击打开。
3但导入的物体方向不对
4按H全选所有的东西在左视图中旋转90度。
5这是调整过的视图
6把Perspective视图转变成摄象机视图
7在摄象机窗口,在菜单栏中选择Views,在Aspect Ratio中勾选第2个Match,(由于用的是中文版的操作系统所以MAX里面很多东西都会显示不全),勾选右边的Display和animate.
8点击File 导入所需跟踪的东西,如果是序列贞的话记得勾选Sequence
9导入后如图所示
10选中其中一个点(就是以后需要合成的点)把这个点改个名字AAAAAA之类的,这样容易找
11导入三维物体(我这里用的是茶壶)
12按对齐按钮,PICK刚才选定过的点,坐标轴对齐。
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