Boujou与3D匹配相机教程.docVIP

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Boujou与3D匹配相机教程

Boujou教程 1先双击打开BOUJOU,打开BOUJOU界面,这里需要指出的是左边的命令操作区有有3个菱形,2个菱形,一个菱形之分,3个菱形表示的是最重要也是一定要操作不然无法完成的命令,2个菱形和1个菱形表示次要次次要的,可以跳过不做,但一般情况下2个菱形的也蛮重要的,几乎也都会用到的。 双击Import sequence 2出现这个点击Import sequence 3导入你想做跟踪的序列贞图片或视频 4这里会让你选择Frame rate,但如果你不知道自己导入的是什么制式的就按APPLY 5它会根据你导入的象素比自动辨别选择制式,按OK就行了 6现在双击Track features,进行自动跟踪 7如果是要跟踪其中某段素材是可以设置Selected Range,要全部跟踪的话就直接All frames好了 8正在进行跟踪,这里要段时间,右下方是表示你的内存使用情况,当然内存是越大越好 9跟踪完成后再双击Track camera 因为刚才是对画面跟踪还要返回信息到摄象机中去 10点击star 11这步速度会很快 12跟踪完后按F3,进入三维视图 13按住shift+鼠标左键旋转,调整三维试图,再选择最下面的一排点,基本上选择的都是在一个平面上的点,双击Describe scene geometry. 14再点击Describe scene geometry。(这一步选择哪个平面是很有讲究的,要靠自己平时多实践总结的) 15找到Type下拉式选项 16选择z-x plane,点击OK 17整个平面上的点都上移了 18再按F3,这里有很多黄点和蓝点,黄点表示肯定能跟踪的住的点,蓝点表示有可能跟踪不住的点,绿点就是我们刚才选择的点 19我们准备找一个三维物体来测试下跟踪是否准确,随便选中当中的某几个点(当中的绿点),双击Insert 3D test object 20弹出窗口单击Insert 3D test object 21在Type下拉窗口中选择测试物体,个人认为最好选择cube,比较容易看得出(个人观点),按OK 22试图中就出现了cube物体 23选中物体按鼠标右键可以选择物体缩放,移动,旋转…… 24移动到刚才选择点的位置。 25现在可以按住shift+鼠标左键拖动,如果跟踪准确的话就没问题了 26双击Export camera track,再单击Export camera track 27指定路径保存,选择文件格式为3D Studie Max保存,再单击OK就可以了 28运行3D MAX ---------------------------------- ********************* 以下部分在3D max中进行 ************************ 1.在菜单栏里面选择MAXScript,选择Run Script 2找到刚才BOUJOU保存的文件,单击打开。 3但导入的物体方向不对 4按H全选所有的东西在左视图中旋转90度。 5这是调整过的视图 6把Perspective视图转变成摄象机视图 7在摄象机窗口,在菜单栏中选择Views,在Aspect Ratio中勾选第2个Match,(由于用的是中文版的操作系统所以MAX里面很多东西都会显示不全),勾选右边的Display和animate. 8点击File 导入所需跟踪的东西,如果是序列贞的话记得勾选Sequence 9导入后如图所示 10选中其中一个点(就是以后需要合成的点)把这个点改个名字AAAAAA之类的,这样容易找 11导入三维物体(我这里用的是茶壶) 12按对齐按钮,PICK刚才选定过的点,坐标轴对齐。

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