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EDIUS文字教程

剪辑操作实例 插入和覆盖 波纹模式 同步模式 三四点编辑 剪裁模式 调整画面布局 选择当前时间线,鼠标右击布局,可启用关键帧 速度控制 选择当前时间线,鼠标右击速度,设数值,百分比设负值是倒放素材 选择当前时间线,鼠标右击时间重映射,添加关键帧 持续时间设定 选择菜单栏设置,应用设置 直接拖拉或鼠标右击设置 视频滤镜应用实例 (可将制作好的效果添加到特效面板预调戏工样式中,方便下次使用) 调节YUV曲线 添加YUV效果,打开信息面板,调节,将全部反面曲线是负片效果 调节色彩平衡 添加色彩平衡,启用关键帧,为所有项添加关键帧 调节白平衡 添加白平衡,启用关键帧,为所有项添加关键帧 单色调画面 启用关键帧,设置色彩范围 旧电影效果 添加老电影效果,再添加色彩平衡,打开信息面板,调偏黄效果,再添加区域,调大小位置,将外部设为色彩平衡,将亮度等设为最低 跟踪马赛克 添加区域,设置目标位置大小同,内部设为马赛克,调大小,块样式,打开移动路径,勾选移动轨迹和时间码,添加关键帧 动态区域 添加区域,内部设为铅笔画,打开移动路径,勾选移动轨迹和时间码,添加关键帧,第一帧设为718、0、2、574,第二帧设2秒,160、0、400、574,第三帧设4秒,0、0、2、574,再添加区域,选正常,柔边,内部设为焦点柔化,参数设45、93、50,移动路径,勾选移动轨迹和时间码,第一帧设为0、0、2、1,第二帧设为3秒,0、0、718、574,第三帧设为6秒,718、576、2、1 闪光灯效果 在时间线上分割素材,选择菜单栏上的编辑,创建静帧,在素材库中将静帧素材添加到时间线上,将时间线向后移动15帧并分割素材,将闪光灯/冻结效果应用到静帧第一段,打开信息面板,间隔设为10,持续设为5,下半场选择彩色,设为白色 拖尾和抽帧 添加动态模糊效果,比率设为95,添加闪光灯/冻结,间隔设为25,下半场冻结 突出主体颜色 添加色度,选取色模式,画面主体,打开键显示,效果选择外部滤镜,单色 局部颜色渐变 添加色度,选择要渐变的颜色,选中键显示,色彩/亮度,需要变色为白色,其余为黑色,取消键显示,效果中高内部滤镜为颜色轮,设置界面启用关键帧,添加初始关键帧,移动时间线指针更改颜色参数 板画效果 添加铅笔画,密度设为14,选择平滑,加色彩平衡,将黄、蓝数值改为72 键效果实例 纯背景中扣像 背景层放在底层,需要扣像素材放在上层,打开特效面板,选择色度键放在素材上,在信息面板打开色度键,勾选键显示,点所需扣除的颜色,勾选柔边,在取消颜色中精确扣像范围 黑白画面中扣像 将背景层放在底层,亮度扣像的素材放置在上层,打开特效面板,选择亮度键,施放到素材上,找开信息面板,界面设置,调节右方亮度上下限选择范围 滤色模式(使用色度扣像会使物体边缘感到生硬) 将键效果下的混合滤色模式加入主体素材 拖尾画中画 添加画中画,打开设置界面,选择固定长宽比,设置宽度为30,启用阴影,设阴影为蓝色,透明度为65,左为800,上为0,将画中画拖出右边缘,设置第二个关键帧,将上的数设为与S点相同,设效果为启用,去掉入点,将出点效果设为溶解 立体画中画 将3D画中画应用于2轨素材,设置窗口,移动时间线指针到素材入点,设置位置大小为30,拖动画中画到屏幕左上角,透明度设为50,进入裁切设置,将四个数值均设为500,移动时间线指针,四个边数值设为0,在位置设置中将大小设为110,位置设为0、0,方向X、Y均设为360、360,选中透明度轨道,跳转至前一关键帧,删除该关键帧,移动时间线指针,选中裁切和边缘轨道,添加关键帧,进入边缘设置,选中使用边框色彩,边色设为蓝色,设边色度高为30、30,启用柔边38、38,再移动关键帧,设边色为黄色,再移动指针,选择透明轨道,添加关键帧,移动指针到末尾,在设置中将透明度改为100 镜头推拉摇移 将素材拖到时间线上,右击选择布局,在伸展控制中调整图片大小,将时间线指针拖到素材开始处,将伸展图片中的轴心拖到开始处,启用关键帧,添加关键帧,调整位置大小 虚边四分屏 将3D画中画效果拖到1轨视频轨道上,打开效果设置窗口,在位置中将大小设为50,在边界设置中启动柔边,将宽高都设为15,将画面移动到屏幕左上角,返加时间线窗口,在特技1轨上点右击,在选择中选择复制,在2轨特技轨上右南选择替换,将画面移动到屏幕右侧,用同样方式到3轨,4轨进行操作,将画面分别入在左下角和右下角 ALPHA动态键 在素材库中同时选择蒙版素材和需要转换的素材,在右键菜单转换项中选择ALPHA遮罩,添充键中选择填充蒙版,转换格式选择亮度反转,保存后调入时间线观看效果 特殊使用特技转场 透明效果 打开2V轨

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