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- 2016-08-24 发布于湖北
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定格动画
前言
动画是视听艺术,综合了绘画、文学、舞蹈、雕塑、音乐等不同艺术形式。为了更好地展现
出动画的视听魅力,需要汲取各艺术门类的营养,更需要理论基础与实践相结合,在创作中更好
地体会动画带来的非凡视听享受。
本教材具有很强的创新性,其中,案例化的讲解、大量实践经验的总结及各类技法技巧的
分析,能帮助学生较为直观地理解定格动画。希望通过本教材的编写,为动画艺术系基础课程的
教学提供蓝本,而且本教材不仅是动画艺术系基础课程教学的载体,也可供非动画专业的学生及
动画创作者、动画爱好者学习和参考之用。
第一章 认识定格动画
1.1 定格动画的概述
1.2 定格动画的起源与发展
1.3 定格动画的经典作品赏析
1.1 定格动画的概述
定格动画属于动画门类的重要分支之一,与手绘动画和电脑动画不同,它是采用一种特别的拍 摄手法来实现的。这种独特的拍摄手法,最早可以追溯到电影产业的初期,美国的一位无名技师在 业余时间无意中发现了一种新形式的电影拍摄手法,即用摄像机一格一格地拍摄移动的物体,然后连续播放,使其看起来像是运动中的物体,这种拍摄手法后来被命名为“逐格拍摄法”。
近些年来美国的动画片几乎全部采用三维制作手法。但定格动画有它独特的艺术特点,它拥有真实的材质,每块砖、每一寸土地都是真实存在的
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