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- 2016-12-17 发布于河南
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第一讲-计算机图形学概论
计算机图形学内容提要什么是计算机图形学计算机图形学应用发展历史研究内容什么是计算机图形学?“颜值”最高的学科方向图形学的研究对象图形:能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象(主要是三维几何对象)计算机图形学的目的在计算机中表示、生成、处理和显示图形高度交叉的学科方向数字图像处理:利用计算机对数字图像进行底层(low-level)信息处理计算机视觉:从数字图像中提取高层次(high-level)信息计算机图形学:将各层次信息表达为视觉元素趋势:融合为更大的学科方向,可视计算(VisualComputing)应用驱动的学科方向最大的应用产业:电影特效硬件发展的直接驱动:视频游戏图像处理计算机辅助设计科学可视化虚拟现实图形用户界面……电影特效视频游戏:水特效视频游戏:火特效视频游戏:阴影视频游戏:植被图像处理计算机辅助设计(CAD)科学可视化-ByScienceVisualizationchallenge2013虚拟现实OculusRiftCave图形用户界面游戏时间你在哪些地方见过计算机图形学的应用?发展历程回顾(一)50年代1950年,第一台图形显示器作为美国麻省理工学院(MIT)旋风I号(WhirlwindI)计算机的附件诞生1958年,美国Calcomp公司由联机的数字记录仪发展成滚筒式绘图仪,GerBer公司把数控机床发展成为平板式绘图仪50年代末期,MIT的林肯实验室在“旋
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