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unity3D技术之Unity(七):使用场景Ⅲ:用于依赖注入(下)
设值注入下面是我们的目标类PropertyInjection。可以看到,在PropertyInjection类中的两个属性MyOrder和MyLogger都打上了Dependency的标签。Unity容器会根据这些属性上的标签为目标类注入所需的对象。下面是我们的测试代码。首先,我们建立容器,然后在容器中注册了IOrder和ILogger的具体类,同时将PropertyInjection注册为IOrderWithLogging的具体类。同样,在这里,我们将CommonOrder注册为单例,并为它的单实例的Discount赋值为0.95,这样做的目的是为了检验取出的IOrder的具体类为我们先前的注入到容器的CommonOrder类。下面是输出结果。 方法调用注入下面是我们的目标类MethodCallInjection。这次我们是在方法Inject上打了InjectMethod标签,Unity容器会根据这些方法上的标签为目标类注入所需的对象。下面是我们的测试代码。与前面的类似,不再重复了【狗刨学习网】。下面是输出结果。
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