After_Effects_CS4_表达式_讲义.pptVIP

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After_Effects_CS4_表达式_讲义

视频制作技术 ——after effects 表达式的应用 主要内容 表达式简介 表达式的语法规则 实例 语言参考 层层联动的方法 Parent(父层):父层的变化作用在子层上,而子层对父层没有影响。 Pre-comp(合成嵌套):将几个层合并在一起,然后对这个comp进行整体操作。 Keyframe(关键帧):几个层都设上关键帧动画,看上去有关联,但实际上毫不相干。 Track motion(跟踪):利用图像识别原理,使一个图层跟随另一个图层中的特定部分。 Expression(表达式):一个属性与另一个属性的数学关联。 表达式 定义:一个为特殊参数产生数值的工具。一种基于标准Javascript 1.2核心内容的动画程序语言,有自己的对象,例如Layer, Comp, Camera等。 利用表达式控制在层之间进行联动,利用一个层的某项属性去影响其他层。 A- 表达式效果开关 B- 转换为图 C- 回形针拾取 D- 语言参考 E- 表达式域 使用方法 选择属性名称,Animation/Add expression Alt+单击 属性的关键帧记录器,把一个属性的表达式关联器(Expression Pick Whip)拖到另一个属性上 使用表达式菜单(Expression Language menu)添加表达式,点回形针图标后面箭头图标,出现表达式选项。 Animation/Keyframe Assistant/Convert Expression 将表达式转化为关键帧 表达式的使用时机 从一个层复制关键帧到另一个层,并且要实时链接时。 只需要父层中的一个属性,而不是全部。 为属性添加随机变化。 产生精确动画。 基本概念 参数:属性的值 例: rotation 的值为30 position的值[100,200],[100,200,150] 参数的维度:参数值包含的数值个数 参数的表示方式:数组 从数组中提取单一维度数值的方法: 100表示为position[0] 200表示为position[1] 150表示为position[2] 假设rotation有动画,position随之变化,则表示为:[rotation,rotation] 若只要x随之变化,y不变,则表示为:[rotation, position[1]] 属性的维度 1维:rotation,opaction…… 2维:scale,Position,anchor point 3维: scale,Position,anchor point 4维: (red, green, blue, alpha) 基本语法规则 表达式是为特定参数赋予值的一组语句 一句(组)表达式只能控制一个参数 最后一行语句的计算值被赋给参数,无须“=”和“;” 变量不需声明 对象层级格式:合成(“名”).层(“名”).属性[维数](“名”) (“名”)…… 属性是事件,方法是完成事件的途径 练习1 小球滚动前进 思路1:周长控制旋转 思路2:旋转控制周长 练习2 4条框线position与中央方块scale之间的关联 插值方法 Linear(t, t_min, t_max, value1, value2) (linear可以换成ease、ease_in、ease_out) 将在t_min—t_max之间的t,以linear的方法分布到value1—value2之间 练习3 靠近时变大 练习4 靠近时变清晰 特征属性和方法 thisComp.layer(1).position.value thisComp.layer(1).position.valueAtTime(time) thisComp.layer(1).position.valueAtTime(time-5) 提取属性在某一时间的值、速度、速率。 speed speedAtTime(t) velocity velocityAtTime(t) 练习5 即:t=振幅sin(频率* 2∏*时间) 练习6 练习7 语言参考 AE帮助:Creating Expressions—After Effects expression elements guide JavaScript语法 C语言语法 * 信息技术系 A B C D E thisComp.layer(“solid 1”).rotation 全局对象 次级对象 属性 分割物体层级关系的“点号” thisComp.layer(Nested Comp). source.layer(Solid 1).position[0] thisComp.layer (Solid 1).effect(“fast

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