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IO子系统

4. I/O子系统 ※ 和本节内容相关的源代码见KmdKit\examples\simple\VirtToPhys 4.1 I/O管理器 在用户模式下,我们可以通过访问某个地址来直接调用dll中的函数,与此不同的是,从系统的稳定性考虑,在内核模式下这样做的话是很危险的。所以,系统提供了和内核模式通讯的媒介--I/O管理器,它是I/O子系统的部件之一。I/O管理器将应用程序、系统部件和设备连接起来,并定义了一个架构来支持设备驱动程序。 图4.1是I/O管理器如何在用户模式程序和驱动程序之间进行沟通的简单图解。 图4.1 I/O子系统的简单架构 从上图可以看到,所有用户模式程序到设备(包括设备驱动程序)的调用都必须通过I/O管理器来完成。 一般来说,用户模式的操作都被转换成了对具体硬件设备的I/O操作,仅对于某些设备,设备由驱动程序来创建和控制,这些设备就是虚拟设备。当然,创建这些设备并不意味着你创造了什么硬件(不然我每天创建n个显卡再卖掉,然后换BMW,呵呵~~~~),而仅仅是在内存中创建了一个新的对象而已。每个对象和一个物理设备或者逻辑设备对应,用于描述它们的特征。 创建设备后,驱动程序告诉I/O管理器:这里有个我控制的设备,如果你收到了操作这个设备的I/O请求的话,直接发给我好了,剩下的由我来搞定!。驱动程序知道如何对自己管理的设备进行I/O操作,I/O管理器唯一的职责在于创建I/O请求并把它发送给适当的设备驱动程序。用户模式的代码不知道(也不必知道)其中的细节,也不用知道究竟是哪个驱动程序在管理哪个设备。 4.2 VirToPhys驱动程序的控制程序 4.2.1 控制程序源代码 严格地说,这个代码包括了注册和启动驱动程序,以及作为客户端程序和设备进行通讯的代码。 ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ; VirtToPhys.asm - Driver Control Program for VirtToPhys driver ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: .386 .model flat, stdcall option casemap:none ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ; I N C L U D E F I L E S ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: include \masm32\include\windows.inc include \masm32\include\kernel32.inc include \masm32\include\user32.inc include \masm32\include\advapi32.inc includelib \masm32\lib\kernel32.lib includelib \masm32\lib\user32.lib includelib \masm32\lib\advapi32.lib include \masm32\include\winioctl.inc include \masm32\Macros\Strings.mac include common.inc ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ; C O D E ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: .code ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

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