LightingStudio2007版内置程序使用说明.docVIP

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LightingStudio2007版内置程序使用说明

LightingStudio2007版内置程序使用说明 1,内置程序,可以有128个效果,每一个效果的运行曲线类型,幅度、速度、相位倍数、相位,均可以调节,有48种曲线类型可以选择,曲线类型有正弦、余弦、线性上升、线性下降、相位、凸凹、摆动、三角形等。 2,内置程序可以导出,也可以渲染成AVI。 效果和表演使用步骤: 当灯具较多的时候,比如数量超过30只时,先将灯具编组,一般来讲,一排或者一个圆圈、一条弧线上的灯就编到一个组。每一组灯用一个或两个效果来控制。 将效果按一定的时间次序记录到Show表演,效果可以同时运行,也可以先后运行,还可以在一个效果运行的中途,开启另一个效果。 常规方法编的表演将同效果一起运行,注意:效果是优先级的,也就是说,同一时刻如果效果和表演里的跑灯同时运行,而且控制同一只灯的同一个通道,那么效果将覆盖跑灯。 同一时刻如果两个效果同时运行且控制同一只灯的同一个通道,那么后增加的效果将覆盖前面的效果的相应通道。 点击 图标就会出现一个窗口: 效果列表窗口可以控制效果的运行、停止,可以复制和清除效果,也可以导入和导出效果。总共有128个效果,分成4页显示。 效果面板 每一个效果有三种状态:空的效果,正在运行的效果和有内容但没有运行的效果。 空的效果 正在运行的效果 有内容的没有运行的效果 点击一个空的效果,就会出现效果编辑窗口。 可以将效果库文件或者自定义的效果文件导入。 可以将自定义的效果导出到一个效果文件。 复制效果。 清除效果。 将效果1复制到效果5, 或者将1 ~ 5个效果全部清除。 效果列表窗口 效果编辑窗口 效果控制的通道的运行参数 通道的变化曲线 Channel:通道类型,现在可以控制的通道类型有IRIS(光圈),Color R(红色),Color G(绿色),Color B(蓝色),Dimmer(光亮度),Pan(水平移动),Tilt(垂直移动)。 Type:通道的变化曲线 Base:通道的基础值,将以这个参数变大变小 取值范围 (0 ~ 255) Size:通道的变化幅度 取值范围 (0 ~ 255) Speed:通道的变化速度 取值范围 (0 ~ 1000) K:通道的相位放大倍数 取值范围 (0 ~ 1000) Phase:编组所对应的每个灯具的相位差。 取值范围 (-360 ~ 360) Inverse:反相运动(现在不起作用) 每个效果将对应一个灯具的编组,也就是说,你一定要先将某几只灯编组,然后才可以用效果来控制。 编辑好一个效果后,选择运行编组ID,按 按钮,就可以看到灯具按照效果对应的参数运行起来。 增加通道数 删除通道 效果编辑窗口可以增加和删除效果所控制的编组对应的灯具通道。 一般来讲,要打开某只灯,就要让这个灯的光圈、颜色和亮度通道调节到一定的值,灯具才会有光出来,照亮周围的物体。如果效果只是控制了Pan/Tilt水平和垂直通道,那么你可以手动调节或做一个场景来控制灯具的其他通道。当然也可以用几个效果控制一组灯。 将效果记录到Show表演: 编程窗口 编辑效果框 当你编辑好效果后, 点 切换到编程窗口,在效果框内,点 按钮,就会出现增加效果窗口。如下图: 增加效果窗口 增加效果窗口可以将某个效果记录到表演 开始时间:是指效果什么时候开始运行,如果为0,就是当表演运行的同时就马上运行效果; 时间:是指效果运行的总时间; 淡入时间:是指效果开始运行时,到所对应的编组的灯具光亮度打开到最大时的时间,注意:淡入时间只影响光亮度通道,设置淡入时间可以让效果所对应的编组的灯具平滑地打开。 淡出时间:是指效果运行时,到所对应的编组的灯具光亮度全部关闭的时间,注意:淡出时间只影响光亮度通道,设置淡出时间可以让效果所对应的编组的灯具平滑地关闭。 自动切光:有时候,你可能想让效果运行完后,就保持当前的状态,而不用关灯,那么就可以去掉自动切光复选框的勾。 时间单位是秒。

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