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Java编程 aw和Swing的区别

Java编程 awt和Swing的区别 第一种说法: AWT 是Abstract Window ToolKit (抽象窗口工具包)的缩写,这个工具包提供了一套与本地图形界面进行交互的接口。AWT 中的图形函数与操作系统所提供的图形函数之间有着一一对应的关系,我们把它称为peers。 也就是说,当我们利用 AWT 来构件图形用户界面的时候,我们实际上是在利用操作系统所提供的图形库。由于不同操作系统的图形库所提供的功能是不一样的,在一个平台上存在的功能在另外一个平台上则可能不存在。为了实现Java语言所宣称的一次编译,到处运行的概念,AWT 不得不通过牺牲功能来实现其平台无关性,也就是说,AWT 所提供的图形功能是各种通用型操作系统所提供的图形功能的交集。由于AWT 是依靠本地方法来实现其功能的,我们通常把AWT控件称为重量级控件。 Swing 是在AWT的基础上构建的一套新的图形界面系统,它提供了AWT 所能够提供的所有功能,并且用纯粹的Java代码对AWT 的功能进行了大幅度的扩充。例如说并不是所有的操作系统都提供了对树形控件的支持, Swing 利用了AWT 中所提供的基本作图方法对树形控件进行模拟。由于 Swing 控件是用100%的Java代码来实现的,因此在一个平台上设计的树形控件可以在其他平台上使用。由于在Swing 中没有使用本地方法来实现图形功能,我们通常把Swing控件称为轻量级控件。 AWT和Swing之间的基本区别:AWT 是基于本地方法的C/C++程序,其运行速度比较快;Swing是基于AWT 的Java程序,其运行速度比较慢。对于一个嵌入式应用来说,目标平台的硬件资源往往非常有限,而应用程序的运行速度又是项目中至关重要的因素。在这种矛盾的情况下,简单而高效的AWT 当然成了嵌入式Java的第一选择。而在普通的基于PC或者是工作站的标准Java应用中,硬件资源对应用程序所造成的限制往往不是项目中的关键因素,所以在标准版的Java中则提倡使用Swing, 也就是通过牺牲速度来实现应用程序的功能。 通俗的话: AWT 是抽象窗口组件工具包,是 java 最早的用于编写图形节目应用程序的开发包。 Swing 是为了解决 AWT 存在的问题而新开发的包,它以 AWT 为基础的。 第二种说法: 学swing 之前先学awt ,因为awt 是Java实现图形界面的基础。它能够完成编写界面的基本功能,最重要的是,事件的监听是由awt完成的。而swing是在awt基础上提供的新的界面工具包,它比awt运行速度快,界面也更加漂亮。 但是,事件的响应等工作还是要用awt来完成。 第三种说法:比较AWT和Swing 1.AWT和Swing组件体系 a)Swing:通过在父组件上动态调用add()和remove()方法,来对组件树进行动态维护,因此,可以存在没有父组件的子组件。 b)SWT:通过在构造函数的参数中,指定父组件,因此,不可能存在没有父组件的子组件。 2.AWT和Swing组件绘制 a)Swing:通过调用组件的paint()方法来进行组件的绘制,组件进一步对他的子组件调用paint(),从而完成整棵组件树的绘制。通过子类化,重写paint()方法,可以完全定制一个组件的绘制。 b)SWT:SWT组件只是本地平台上实际组件的一个代理,实际组件采用win32编程方式进行绘制,绘制的过程不在JVM中完成。因此,子类化也不能对绘制进行完全定制。当SWT组件进行绘制时,他在完成了本地的绘制以后,会返回JVM,然后对所有已注册的PaintListener发出通知,因此,通过注册PaintListener可以对组件绘制进行一定程度上的修改。 3.AWT和Swing事件模型 a)Swing中的事件会跟据当前的焦点进行发送。父组件不能对事件进行过滤。Swing中的事件监听器都是有类型的,因此每个组件所能支持的事件类型是通过方法名来限定的。不能扩展。 b)SWT中的事件也是根据当前的焦点进行发送。父组件不能对事件进行过滤。SWT中支持有类型的监听器,也支持无类型的监听器,通过addListener(type,listener),我们可以为组件添加任何类型的监听器。 4.AWT和Swing包设计 a)Swing是一个纯粹的组件库,他没有图形的操作,他的绘制最终转发给Java 2D来完成。 b)SWT包含了组件库和图形库,他的结构与AWT比较接近。 5. 其它 AWT和SWT实现原理不同:AWT控件相当于是一笔一画绣出来的,参加 java.awt.Component.paint(Graphics g),性能差;而SWT调用了操作系统后台原生库,org.eclipse.swt.widgets.Control类型中就没

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