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线程_学习笔记
线程
多进程:在操作系统中能(同时)运行多个任务(程序)
多线程:在同一应用程序中有多个顺序流(同时)执行
join():从声明处开始必须执行完毕(等待线程死亡)
start():使用start()方法,线程进入Runnable(可运行)状态,它将向线程调度器注册这个线程。调用start()方法并不一定马上会执行这个线程
wait():使用wait()会让调用线程休眠,直到用 Thread.interrupt() 中断它、过了指定的时间、或者另一个线程用 notify() 或 notifyAll() 唤醒它。
notify():当对某个对象调用 notify() 时,如果有任何线程正在通过 wait() 等待该对象,那么就会唤醒其中一个线程。当对某个对象调用 notifyAll() 时,会唤醒所有正在等待该对象的线程。
setDaemon(boolean on):设置守护线程(后台线程)方法必须在线程启动之前调用
currentThread() 当前线程方法,用来了解程序,该行由哪个线程调用
常用方法 currentThread().getName();
等待状态 可以被争用
睡眠状态 不可以被争用
wait()和notify()/notifyAll()是Object类方法,而不是Thread类的方法
创建线程
Runnable接口是一个非常简单的接口,它仅包含一个抽象的run()方法。但是,只有实现了Runnable接口的类的对象才能成为线程。
创建线程的方法如下:
Runner1 r = new Runner1(); // 1.创建实现Runnable接口的对象
Thread t = new Thread(r); // 2.创建一个Thread类的对象
t.start(); // 3.启动线程
创建线程的另一种方法
事实上,Thread类本身也实现了Runnable接口。所以我们可以构建一个类,让它继承Thread类,并覆盖集成而来的run()方法,通过创建这个类的对象,从而创建一个线程。
【示例】这一示例演示了通过继承Thread类创建并启动线程的方法。
public class Thread2 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Runner2();
t.start();
}
}
class Runner2 extends Thread {
public void run() {
for (int i = 1; i 20; i++) {
System.out.println(i);
}
}
} 通过继承Thread类创建并启动线程步骤:
比较两种线程的创建方式:
a.使用Runnable接口创建线程
1.可以将CPU,代码和数据分开,形成清晰的模型
2.线程体run()方法所在的类可以从其它类中继承一些有用的属性和方法
3.有利于保持程序的设计风格一致
b.直接继承Thread类创建对象
1.Thread子类无法再从其它类继承(java语言的单继承)。
2.编写简单,run()方法的当前对象就是线程对象,可直接操作。
12.3 多线程
见 Package :com.Xvs.Thread
Class :XvsSumThread
12.4 线程属性
12.4.1 线程的优先级
调用setPriority()方法 ThreadGroup * String 通过指定名称创建一个新的线程组对象 构造方法 ThreadGroup * ThreadGroup,
String 通过指定父线程组对象创建一个新的线程组对象 int activeCount 返回当前线程组中的活动线程的数目 int activeGroupCount 返回当前线程组中的活动线程组的估计数 void checkAccess * 检查当前运行的线程是否有权修改线程组 void destroy ** 销毁线程组极其所有子组 int enumerate * Thread[] 将当前线程组中每个活动线程复制到指定数组中 int getMaxPriorty 获取线程组的最高优先级 String getName 获取线程组的名称 ThreadGroup getParent * 获取线程组的父线程组 void interrupt * 中断线程组中的所有线程 boolean isDaemon 测试线程组是否为一个后台程序线程组
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