计算机制图学.docVIP

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计算机制图学

课程名称:计算机图形学 (Computer Graphics) 撰写人:赵付青 审核人:於时才 一、课程编号:302209 二、学时学分:48学时(课时40学时+上机实习8学时),3学分 三、先修课程:计算方法、数据结构、C语言 四、适合专业:计算机专业科学与技术 五、课程性质和任务 计算机图形学是计算机专业的主干课程,主要讲授利用计算机生成和处理与图形有关的专业问题。主要内容为二维、三维图形的生成算法和变换方法,通过这门课程的学习将使学生掌握计算机图形生成与处理的基本原理和基本方法。 六、主要教学内容 1.绪论:了解计算机图形学的基本概念、应用及发展概况。 2.图形硬件设备:了解现代图形系统。 3.图形软件与标准:理解计算机图形方面重要标准、功能及其特点。 4.基本图形生成算法:掌握基本图形的扫描转换、区域填充、图形的裁剪和反走样方法的基本思想、算法和软件实现。 5.曲线和曲面:掌握三次Bezier曲线、三次B样条曲线和Bezier曲面,理解曲线和曲面的非均匀有理B样条算法。 6.图形变换:掌握二维、三维图形的显示流程,以及显示流程中每一个变换的数学原理、处理技巧、算法及软件设计。 7.几何造型:了解形体在计算机内表示的形式和存取数据结构,几何元素基于几何运算的求交和常用的造型手段。 8.真实图形:掌握几种常用的隐藏面和隐藏线的方法和基本思想、数学处理技巧和软件设计,了解明暗处理、颜色模型、表面纹理、基于整体光照模型的光照跟踪和辐射度方法以及科学计算的可视化算法。 9.动画:有关动画的知识简介。 上机:基本图素生成算法编程;填充、裁剪算法编程; 七、教学基本要求 1.掌握部分:基本图形的扫描转换、区域填充、图形的裁剪和反走样的方法的基本思想、算法和软件实现。二维、三维图形的显示流程,以及显示流程中每一个变换的数学原理、处理技巧、算法及软件设计。 2.熟悉部分:三次Bezier曲线、三次B样条曲线和Bezier曲面的算法。 3.了解部分:计算机图形学的应用概况;现代图形系统;计算机图形方面的重要标准,形体在计算机内表示的形式和存取数据结构,几何元素基于几何运算的求交和常用的造型手段;常用的隐藏面和隐藏线的方法的基本思想;明暗处理、颜色模型、表面纹理、基于整体光照模型的光照跟踪和辐射度方法以及科学计算的可视化算法;有关动画的基本知识。 八、参考学时分配: 序号 教学主要内容 教学学时 上机学时 1 绪论 2 2 图形硬件设备 4 3 图形软件与标准 2 4 基本图形生成算法 12 4 5 曲线和曲面 4 6 图形变换 6 2 7 几何造型 4 8 真实图形 4 9 动画 2 2 合计 =SUM(ABOVE) 40 8 九、其他说明 本大纲依据兰州理工大学2006年本科指导性培养计划编写。

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